freeciv 1.9.0 - en to unknown language translation catalogue (1711 entries)

en: ?wonder:w
target: ?underverk:u

en: ?built:B
target: ?bygd:B

en: ?obsolete:O
target: ?foreldet:f

en: Bad log level %d in "%s".
target: Feil loggnivå %d i "%s".

en: Freeciv must be compiled with the DEBUG flag to use debug level %d.
target: Freeciv må kompileres med DEBUG opsjon for å benytte debug nivå %d.

en: Badly formed log level argument "%s".
target: Feil formet loggnivå argument "%s".

en: Empty filename in log level argument "%s".
target: Tomt filnavn i loggnivå argument "%s".

en: Couldn't open logfile: %s for appending.
target: Klarte ikke å åpne loggfil: %s for tilføying.

en: last message repeated %d times
target: siste beskjed gjentatt %d ganger

en:  (total %d repeats)
target:  (totalt %d gjentakelser)

en: last message repeated once
target: siste beskjed gjentatt en gang

en: Polluted
target: Forurenset

en: River
target: Elv

en: Road
target: Vei

en: Railroad
target: Jernbane

en: Irrigation
target: Irrigert land

en: Farmland
target: Dyrket land

en: Mine
target: Gruve

en: Fortress
target: Festning

en: Airbase
target: Flystripe

en: Out of memory trying to %s %lu bytes at line %d of %s.
target: Tomt for minne ved forsøk på %s %lu bytes på linje %d i %s.

en: Missing argument for "%s".
target: Mangler argument for "%s".

en: Could not find readable file "%s" in data path.
target: Klarte ikke å finne en lesbar fil "%s" i data-stien.

en: The data path may be set via the environment variable FREECIV_PATH.
target: Datastien kan settes via miljø (environment) variablen FREECIV_PATH.

en: Current data path is: "%s"
target: Nåværende datasti er: "%s"

en: %s: Fatal error: you're trying to run me as superuser!
target: %s: Fatal feil: du forsøker å kjøre meg som superbruker!

en: Use a non-privileged account instead.
target: Bruk en ikke-priviligert konto istedet.

en: exact match
target: eksakt treff

en: only match
target: eneste treff

en: ambiguous
target: uklar

en: empty
target: tom

en: too long
target: for lang

en: non-match
target: ikke treff

en: 'Cause civilization should be free!
target: Fordi sivilisasjoner bør være frie!

en: error %d (compiled without strerror)
target: feil %d (kompilert uten 'strerror')

en:  and
target:  og

en: Idle
target: Stille

en: Pollution
target: Forurensning

en: Fortify
target: Befest posisjon

en: Sentry
target: Hold stand

en: Pillage
target: Plyndre

en: Goto
target: Gå til

en: Explore
target: Utforsk

en: Transform
target: Endre

en: Unknown
target: Ukjent

en: Moves
target: Flytt

en: January
target: januar

en: February
target: februar

en: March
target: mars

en: April
target: april

en: May
target: mai

en: June
target: juni

en: July
target: juli

en: August
target: august

en: September
target: september

en: October
target: oktober

en: November
target: november

en: December
target: desember

en: THIS IS A BETA VERSION
    Freeciv %s will be released in
    %s, at %s
target: DETTE ER EN BETA VERSJON
    Freeciv %s vil snart bli utgitt i
    %s, på %s

en: Native unrest near %s led by %s.
target: Uroligheter nær %s, ledet av %s.

en: Sea raiders seen near %s!
target: Pirater sett nær %s!

en: city %d
target: by %d

en: Game: you don't have a worker here.
target: Spill: du har ingen arbeider her.

en: Game: You have already sold something here this turn.
target: Spill: Du har allerede solgt noe her denne runden.

en: Game: You sell %s in %s for %d credits.
target: Spill: Du selger %s i %s for %d gull

en: Game: You have already bought this turn.
target: Spill: Du har allerede kjøpt denne runden.

en: Game: Cannot buy in city created this turn.
target: Spill: Kan ikke kjøpe i by grunnlagt denne runden.

en: Game: You don't buy %s!
target: Spill: Du kjøper ikke %s!

en: Game: Can't buy units when city is in disorder.
target: Spill: Kan ikke kjøpe enheter når det er uroligheter i byen.

en: Game: %s bought in %s for %d gold.
target: Spill: %s kjøpt i %s for %d gull.

en: Game: The %s have stopped building The %s in %s.
target: Spill: %s har stoppet byggingen av %s i %s.

en:  from the worklist
target:  fra arbeidslisten

en: Game: %s is building %s%s.
target: Spill: %s bygger nå %s.

en: Game: %s is building %s.
target: Spill: %s bygger nå %s.

en: Game: The %s have started building The %s in %s.
target: Spill: %s har startet byggingen av %s i %s.

en: Game: You have bought this turn, can't change.
target: Spill: Du har kjøpt denne runden, kan ikke endre.

en: Game: %s is not a valid name.
target: Spill: %s er ikke et gyldig navn.

en: Game: Transfered %s in %s from %s to %s.
target: Spill: Overførte %s i %s fra %s til %s.

en: Game: Changed homecity of %s in %s.
target: Spill: Forandret hjemby for %s i %s

en: Game: Transfered %s at (%d, %d) from %s to %s.
target: Spill: Overførte %s på (%d, %d) fra %s til %s.

en: Game: Your nation is thrust into civil war,  %s is declared the leader of the rebel states.
target: Spill: Din nasjon er splittet i en borgerkrig.
           %s er proklamert leder for de opprørske fylkene.

en: Game: %s declares allegiance to %s.
target: Spill: %s proklamerer allianse med %s.

en: Game: The capture of %s's capital and the destruction of the empire's administrative
          structures have sparked a civil war.  Opportunists have flocked to the rebel cause,
          and the upstart %s now holds power in %d rebel provinces.
target: Spill: Erobringen av %ss hovedstad og ødeleggelsen av rikets administrative
           strukturer har utløst en borgerkrig. Opportunister har sluttet seg til
           opprørne, og oppkomlingen %s har nå makten i %d fylker.

en: Game: %s is selling %s (obsolete) for %d.
target: Spill: %s selger %s (foreldet) for %d.

en: Game: WARNING, we're LOW on FUNDS sire.
target: Spill: ADVARSEL, STATSKASSEN er snart TOM.

en: Game: %s needs %s (being built) to grow any further.
target: Spill: %s trenger %s (blir bygget) for fortsatt vekst.

en: Game: %s needs %s to grow any further.
target: Spill: %s trenger %s for fortsatt vekst.

en: Game: %s grows to size %d.
target: Spill: %s vokser til størrelse %d.

en: Game: Famine feared in %s.
target: Spill: Hungersnød fryktet i %s.

en: Game: Famine feared in %s, %s lost!
target: Spill: Hungersnød fryktet i %s, %s tapt!

en: Game: %s can't build %s from the worklist.  Purging...
target: Spill: %s kan ikke bygge %s fra arbeidslisten.  Sletter fra liste...

en: Game: %s can't build %s from the worklist; tech not yet available.  Postponing...
target: Spill: %s kan ikke bygge %s fra arbeidslisten; har ikke tilstrekkelig teknologi.  Utsetter...

en: Game: Production of %s is upgraded to %s in %s.
target: Spill: Produksjon av %s er oppgradert til %s i %s.

en: Game: %s's worklist is now empty.
target: Spill: %s sin arbeidsliste er nå tom.

en: Game: %s can't upkeep %s, unit disbanded.
target: Spill: %s klarer ikke å opprettholde %s, enhet oppløst.

en: Game: %s is building %s, which is no longer available.
target: Spill: %s bygger %s, som ikke lengre er tilgjengelig.

en: Game: The %s have finished building %s in %s.
target: Spill: %s har fullført byggingen av %s i %s.

en: Game: %s has finished building %s.
target: Spill: %s har fullført byggingen av %s.

en: Game: %s boosts research, you gain 2 immediate advances.
target: Spill: %s gir kjempeboost for forskningen.
           Du får 2 umiddelbare framskritt.

en: Game: The %s have started building a spaceship!
target: Spill: %s har startet byggingen av et romskip!

en: Game: %s can't build %s yet.
target: Spill: %s kan ikke bygge %s ennå.

en: Game: %s is finished building %s.
target: Spill: %s har fullført byggingen av %s.

en: Game: Can't afford to maintain %s in %s, building sold!
target: Spill: Har ikke råd til å opprettholde %s i %s, bygningen er blitt solgt!

en: Game: Pollution near %s.
target: Spill: Forurensning nær %s.

en: Game: %s suggest throttling growth to use %s (being built) more effectively.
target: Spill: %s foreslår å stanse veksten for å benytte %s (under bygging) mer effektivt.

en: Game: We Love The %s Day celebrated in %s.
target: Spill: Din fødselsdag feires i %2$s.

en: Game: We Love The %s Day canceled in %s.
target: Spill: Feiring av %ss fødselsdag avlyst i %s.

en: Game: Civil disorder in %s.
target: Spill: Uroligheter i %s.

en: Game: CIVIL DISORDER CONTINUES in %s.
target: Spill: UROLIGHETENE FORTSETTER i %s.

en: Game: Order restored in %s.
target: Spill: Lov og orden er gjeninnført i %s.

en: Game: The people have overthrown your %s, your country is in turmoil.
target: Spill: Folket har kastet %s. Hele landet er opprørt.

en: Game: %s can't build %s yet, and we can't disband our only city.
target: Spill: %s kan ikke bygge %s ennå, og vi kan ikke forlate vår eneste by.

en: Game: %s is disbanded into %s.
target: Spill: %s er oppløst i %s.

en: Warning: the %s option is obsolete.  Use -m to enable the metaserver.
target: Advarsel: opsjonen %s er foreldet. Bruk -m for å benytte metaserveren.

en: Error: unknown option '%s'
target: Feil: ukjent opsjon '%s'

en: This is the server for %s
target: Dette er tjeneren for %s

en: You can learn a lot about Freeciv at %s
target: Du kan lære mye om Freeciv på %s

en: Usage: %s [option ...]
    Valid options are:
target: Bruk: %s [opsjon ...]
    Gyldige opsjoner er:

en:   -h, --help		Print a summary of the options
target:   -h, --help		Skriv ut sammendrag av opsjonene

en:   -r, --read FILE	Read startup script FILE
target:   -r, --read FILE	Les oppstartsmanus i FILE

en:   -f, --file FILE	Load saved game FILE
target:   -f, --file FILE	Last inn lagret spill FILE

en:   -p, --port PORT	Listen for clients on port PORT
target:   -p, --port PORT	Kople til PORT.

en:   -g, --gamelog FILE	Use FILE as game logfile
target:   -g, --gamelog FILE	Bruk FILE som loggfil for spillet

en:   -l, --log FILE	Use FILE as logfile
target:   -l, --log FILE	Bruk FILE som loggfil.

en:   -m, --meta		Send info to metaserver
target:   -m, --meta		Send info til metaserveren

en:   -M, --Metaserver ADDR	Set ADDR as metaserver address
target:   -M, --Metaserver ADDR Sett adressen for Metaserveren.

en:   -s, --server HOST	List this server as host HOST
target:   -s, --server H	List denne tjeneren som host H

en:   -d, --debug NUM	Set debug log level (0,1,2,3,or 3:file1,min,max:...)
target:   -d, --debug NUM		Sett debuggings loggnivå (0,1,2,3,or 3:fil1,min,max:...)

en:   -d, --debug NUM	Set debug log level (0,1,2)
target:   -d, --debug NUM		Sett debug loggnivå (0,1,2)

en:   -v, --version		Print the version number
target:   -v, --version		Skriv ut versjonsnummeret

note: add client-specific usage information here
en: Report bugs to <%s>.
target: Rapporter feil/unoter/'bugs' til <%s>.

en: Loading saved game: %s
target: Laster lagret spill: %s

en: Couldn't load savefile: %s
target: Klarte ikke laste inn lagret spill i: %s

en: Sending info to metaserver [%s]
target: Sender info til metaserver [%s]

note: accept new players, wait for serverop to start..
en: Now accepting new client connections.
target: Aksepterer nå nye klient-tilkoplinger.

en: Last player has disconnected: will need to restart.
target: Siste spiller har koplet fra - start tjeneren på nytt.

en: Game: The game is over...
target: Spill: Spillet er over...

en: Game: Global warming has occurred!
target: Spill: Det har skjedd en global oppvarming!

en: Game: Coastlines have been flooded and vast ranges of grassland have become deserts.
target: Spill: Kyststriper har blitt oversvømt og enorme områder gresskledde enger har blitt ørken.

en: Failed saving game as %s
target: Klarte ikke å lagre spill som %s

en: Game saved as %s
target: Spill lagret som %s

en: The game is already running.
target: Spillet er allerede i gang.

en: Starting game.
target: Starter spill.

en: Another player named '%s' has already joined the game.  Please choose another name.
target: En ny spiller kalt '%s' deltar allerede i spillet.  Vennligst velg et annet navn.

en: %s is the %s ruler %s.
target: %s er %s spiller ved navn %s.

en: Sorry, you can't play.  There are no nations left.
target: Beklager, du kan ikke spille.  Der er ikke flere nasjoner å velge blant.

en: Game full - %s was rejected.
target: Spill fullt - %s ble bortvist.

en: <%s@%s> has rejoined the game.
target: <%s@%s> deltar igjen i spillet.

en: <%s@%s> has joined the game.
target: <%s@%s> deltar nå i spillet.

en: Game: Player <%s@%s> has reconnected.
target: Spill: Spiller <%s@%s> har koplet seg til igjen.

en: Game: Player <%s@%s> has connected.
target: Spill: Spiller <%s@%s> har koplet seg til.

en: Welcome to the %s Server running at %s.
target: Velkommen til %s tjeneren som kjører på %s.

en: Welcome to the %s Server.
target: Velkommen til %s tjeneren.

en: Turn-blocking game play: waiting on %s to finish turn...
target: Ventende spillestil: venter på at %s skal bli ferdig...

en: There are currently %d players connected:
target: Der er for øyeblikket %d spillere koplet til:

en: There is currently 1 player connected:
target: Der er for øyeblikket 1 spiller koplet til:

en:  (AI mode)
target:  (AI modus)

en: There is 1 other player:
target: Der er en annen spiller:

en: There are %d other players:
target: Det er %d andre spillere:

en:  (an AI player)
target:  (en AI spiller)

en: %s has been added as an AI-controlled player.
target: %s har blitt lagt til som en AI-kontrollert spiller.

en: Game: %s has been added as an AI-controlled player.
target: Spill: %s har blitt lagt til som en AI-kontrollert spiller.

en: Connection request from %s with client version %d.%d.%d%s
target: Tilkoplingsforespørsel fra %s med klientversjon  %d.%d.%d%s

en: The client is missing a capability that this server needs.
    Server version: %d.%d.%d%s Client version: %d.%d.%d%s.  Upgrading may help!
target: Klienten mangler en egenskap som denne serveren trenger.
    Server versjon: %d.%d.%d%s  Klient versjon: %d.%d.%d%s.  Det kan hjelpe å oppgradere!

en: %s was rejected: mismatched capabilities.
target: %s ble bortvist: ikke-kompatible egenskaper

en: The server is missing a capability that the client needs.
    Server version: %d.%d.%d%s Client version: %d.%d.%d%s.  Upgrading may help!
target: Tjeneren mangler en egenskap som denne klienten trenger.
    Tjenerversjon: %d.%d.%d%s Klientversjon: %d.%d.%d%s.
    En oppgradering kan hjelpe på!

en: %s was rejected: mismatched capabilities
target: %s ble bortvist: ikke-kompatible egenskaper

en: Sorry, you can't join.  The game is full.
target: Beklager, du kan ikke delta. Spillet er fullt.

note: Used to have here: accept_new_player(req->name, pconn); * but duplicate names cause problems even in PRE_GAME_STATE * because they are used to identify players for various * server commands. --dwp
en: Sorry, someone else already has that name.
target: Beklager, noen andre bruker allerede det navnet.

en: %s was rejected, name already used.
target: %s ble bortvist, navnet allerede brukt

en: You can't join the game.  %s is already connected.
target: Du kan ikke delta i spillet.  %s er allerede tilknyttet.

en: %s was rejected.
target: %s ble bortvist.

en: Sorry, you can't join.  The game is already running.
target: Beklager, du kan ikke delta. Spillet er allerede i gang.

en: Game running - %s was rejected.
target: Spillet kjører - %s ble bortvist.

en: game full - %s was rejected.
target: spillet fullt - %s ble bortvist.

en: Lost connection to %s.
target: Mistet tilkopling til %s.

en: Game: Lost connection to %s.
target: Spill: Mistet kopling til %s.

en: Lost connection to <unknown>.
target: Mistet tilkopling til <ukjent>.

en: Ran out of nations.  AI controlled player %s not created.
target: Gikk tom for nasjoner.  AI kontrollert spiller %s ikke opprettet.

en: Nation count smaller than aifill; aifill reduced to %d.
target: Nasjonstall mindre enn 'aifill'; 'aifill' redusert til %d.

en: Error creating new ai player: %s
target: Feil ved opprettelse av ny AI spiller: %s

en: Player %d
target: Spiller %d

note: no more unused nation
en: Argh! ran out of nations!
target: Argh! gikk tom for nasjoner!

en: AI is controlling the %s ruled by %s.
target: AIen kontrollerer %s styrt av %s.

en: Game: %s rules the %s.
target: Spill: %s styrer %s.

en: Ok. RFC-style set.
target: Ok. RFC-stil valgt.

en: Ok. Standard style set.
target: Ok. Standard stil valgt.

en: For introductory help, type 'help'.
target: For en introduksjon til spillet, skriv 'help'.

en: Game: A treaty containing %d clauses was agreed upon.
target: Spill: Det ble enighet om en avtale som inneholdt %d punkter.

en: Game: The %s don't have the promised amount of gold! Treaty canceled!
target: Spill: %s har ikke så mye gull som de lovet! Avtalen kansellert!

en: Game: You are taught the knowledge of %s.
target: Spill: Du får kunnskap om %s.

en: Game: The %s have aquired %s from the %s
target: Spill: %s har fått %s fra %s.

en: Game: You get %d gold.
target: Spill: Du får %d gull.

en: Game: You receive %s's worldmap.
target: Spill: Du får %ss verdenskart.

en: Game: You receive %s's seamap.
target: Spill: Du får %ss sjøkart.

en: Treaty city id %d not found - skipping clause.
target: Avtalebyen id %d ikke funnet - hopper over punkt.

en: Game: You receive city of %s from %s.
target: Spill: Du får byen %s av %s.

en: Game: You give city of %s to %s.
target: Spill: Du gir bort byen %s til %s.

en: Game: %s canceled the meeting!
target: Spill: %s avbrøt møtet!

en: Couldn't open gamelogfile "%s" for appending.
target: Klarte ikke å åpne spill-loggfilen "%s" for tilføyelser.

en: Game: %s is an ambiguous name-prefix.
target: Spill: Navneprefikset %s er ikke entydig.

en: Game: There's no player by the name %s.
target: Spill: Der er ingen spiller som heter %s.

en: Map generator: not enough start positions, fixing.
target: Kart generator: ikke nok startposisjoner, fikser.

en: The map has %i starting positions on %i isles.
target: Kartet har %i startposisjoner på %i øyer.

en: High landmass - this may take a few seconds.
target: Mye landmasse - dette kan ta noen sekunder.

en: Falling back to generator 2.
target: Faller tilbake på generator 2.

en: Generator 3 didn't place all big islands.
target: Generator 3 plasserte ikke alle de store øyene.

en: Generator 3 left %li landmass unplaced.
target: Generator 3 forlot %li landmasse uplassert.

en: Game: New hope sweeps like fire through the country as the discovery of railroad is announced.
          Workers spontaneously gather and upgrade all cities with railroads.
target: Spill: Nytt håp sprer seg som varmt hvetebrød i tørt gress når oppdagelsen av jernbanen blir kunngjort.
          Arbeiderne samler seg til dugnad og bygger jernbane i samtlige byer.

en: Game: The people are pleased to hear that your scientists finally know about railroads.
          Workers spontaneously gather and upgrade all cities with railroads.
target: Spill: Folket er glad for å høre at dine forskere endelig har kunnskap om jernbanen.
          Arbeiderne samler seg til dugnad og bygger jernbane i samtlige byer.

en: Too few starts %d (need at least %d).
target: For få starter %d (trenger minst %d).

en: Metaserver: bad address: [%s].
target: Metaserver: addressefeil: [%s].

en: Not reporting to the metaserver in this game.
target: Rapporterer ikke til Metaserver i dette spillet.

en: Herodot's report on the RICHEST Civilizations in the World.
target: Herodots rapport om de RIKESTE sivilisasjonene i verden.

en: Herodot's report on the most ADVANCED Civilizations in the World.
target: Herodots rapport om de mest AVANSERTE sivilisasjonene i verden.

en: Herodot's report on the most MILITARIZED Civilizations in the World.
target: Herodots rapport om de mest MILITARISERTE sivilisasjonene i verden.

en: Herodot's report on the HAPPIEST Civilizations in the World.
target: Herodots rapport om de LYKKELIGSTE sivilisasjonene i verden.

en: Herodot's report on the LARGEST Civilizations in the World.
target: Herodots rapport om de STØRSTE sivilisasjonene i verden.

en: Magnificent
target: utrolige

en: Glorious
target: heltemodige

en: Great
target: store

en: Decent
target: gode

en: Mediocre
target: middelmådige

en: Hilarious
target: latterlige

en: Worthless
target: verdiløse

en: Pathetic
target: patetiske

en: Useless
target: ubrukelige

en: %2d: The %s %s
target: %2d: %s %s

en: Historian Publishes!
target: Historikere offentligjør!

en: %2d: The %s City of %s of size %d, with %d wonders
target: %2d: Den %se byen %s av størrelse %d, med %d underverk

en: Traveler's Report:
target: Reisende forteller:

en: The Five Greatest Cities in the World!
target: De fem mest enestående byer i verden!

en: %s in %s (%s)
target: %s i %s (%s)

en: %s has been DESTROYED
target: %s har blitt ØDELAGT

en: Wonders of the World
target: Verdens underverk

en: st
target: .

en: nd
target: .

en: rd
target: .

en: th
target: .

en:  sq. mi.
target:  kkm

en:  M tons
target:  M t

en:  M goods
target:  M produkt

en:  months
target:  måneder

en:  tons
target:  t

en: Population
target: Befolkning

en: Land Area
target: Land Område

en: Settled Area
target: Befolket område

en: Research Speed
target: Forskingstempo

en: Literacy
target: Utdannelse

en: Production
target: Produksjon

en: Economics
target: Økonomi

en: Military Service
target: Militærtjeneste

en: Demographics Report:
target: Landsoversikt:

en: Sorry, the Demographics report is unavailable.
target: Beklager, landsoversikten er ikke tilgjengelig.

en: The %s of the %s
target: %2$ss stolte %1$s

en: %2d: The %s %s scored %d points
target: %2d: De %s %s fikk %d poeng

en: Final Report:
target: Endelig rapport:

en: The Greatest Civilizations in the world.
target: De viktigste sivilisasjonene i verden.

en: Game: %s acquired from The Great Library!
target: Spill: %s hentet fra Verdensbiblioteket!

en: Game: The %s have aquired %s from the Great Library
target: Spill: %s har hentet %s fra Verdensbiblioteket!

en: Year: %s
target: År: %s

en: Game: The %s are no more!
target: Spill: %s finnes ikke lengre!

en: %s are first to learn %s
target: %s er de første som lærer %s

en: Game: Learned %s.  Our scientists focus on %s, goal is %s.
target: Spill: Lærte %s.  Våre forskere fokuserer på %s, målet er %s.

en: Game: Learned %s.  Scientists choose to research %s.
target: Spill: Lærte %s.  Forskerne valgte å forske på %s.

en: Game: Learned %s.  Scientists choose to research Future Tech. 1.
target: Spill: Lærte %s.  Forskerne valgte å forske på Framtidsteknologi 1.

en: Game: Learned Future Tech. %d.  Researching Future Tech. %d.
target: Spill: Lærte Framtidsteknologi %d.  Forsker på Framtidsteknologi %d.

en: Game: Great philosophers from all the world join your civilization; you get an immediate advance.
target: Spill: Kloke filosofer fra hele verden flytter til din sivilisasjon; du får et umiddelbart gjennombrudd.

en: Game: The %s have researched %s.
target: Spill: %s har forsket fram %s.

en: %s discover %s
target: %s oppdager %s

en: Game: The %s have researched Future Tech. %d.
target: Spill: %s har forsket fram Framtidsteknologi %d.

en: %s discover Future Tech %d
target: %s har oppdaget Framtidsteknologi %d.

en: Game: Technology goal is %s.
target: Spill: Teknologimålet er %s.

en: Game: Cannot change rates before game start.
target: Spill: Kan ikke endre prioritering/nivå før spillstart.

en: Tax
target: Skatt

en: Luxury
target: Luksus

en: Science
target: Forskning

en: Game: %s rate exceeds the max rate for %s.
target: Spill: %s nivået er større enn maks-nivået for %s.

en: Game: %s now governs the %s as a %s.
target: Spill: %s styrer nå %s som %s.

en: Game: The %s have incited a revolt!
target: Spill: %s har startet et opprør!

en: Game: Tax rate exceeded the max rate for %s; adjusted.
target: Spill: Skattenivået er høyere enn max nivå for %s; justert.

en: Game: Science rate exceeded the max rate for %s; adjusted.
target: Spill: Forskningsnivået er høyere enn maksnivået for %s; justert.

en: Game: Luxury rate exceeded the max rate for %s; adjusted.
target: Spill: Luksusnivået er høyere enn maksnivået for %s; justert.

en: Message too long in page_player_generic!!
target: Beskjed for lang i page_player_generic!!

en: Game: You've been removed from the game!
target: Spill: Du har blitt fjernet fra spillet!

en: Game: %s has been removed from the game.
target: Spill: %s har blitt fjernet fra spillet.

en: Could not find readable ruleset file "%s"
target: Klarte ikke å finne regelsett fil "%s"

en: or "%s" in data path.
target: eller "%s" i datastien.

en: Could not load ruleset file "%s".
target: Klarte ikke å laste inn regelsettfilen "%s".

en: Ruleset datafile appears incompatible:
target: Datafilen til regelsettet ser inkompatibel ut:

en: file: "%s"
target: fil: "%s"

en: file options: %s
target: fil opsjoner: %s

en: supported options: %s
target: støttede opsjoner: %s

en: Ruleset datafile claims required option(s) which we don't support:
target: Regelsett datafil krever opsjon(er) som ikke er støttet:

en: Loading rulesets
target: Laster inn regelsett

en: Game: Your spaceship is already launched!
target: Spill: Romskipet ditt er allerede sendt av gårde!

en: Game: Your spaceship can't be launched yet!
target: Spill: Romskip ditt kan ikke sendes ennå!

en: Game: The %s have launched a spaceship!  It is estimated to arrive on Alpha Centauri in %s.
target: Spill: %s har sendt av gårde et romskip!  Det har beregnet ankomst på Alpha Centauri i %s.

en: Game: Spaceship action received, but you don't have a spaceship!
target: Spill: Romskip-kommando mottatt, men du har ikke noe romskip!

en: Game: You can't modify your spaceship after launch!
target: Spill: Du kan ikke endre romskipet etter at det er sendt ut!

en: Game: You don't have any unplaced Space Structurals!
target: Spill: Du har ingen uplasserte Romstrukturer!

en: Game: That Space Structural would not be connected!
target: Spill: Romstrukturen kunne ikke koples til!

en: Game: You don't have any unplaced Space Components!
target: Spill: Du har ingen uplasserte Romkomponenter!

en: Game: Your spaceship already has the maximum number of Fuel Components!
target: Spill: Romskipet ditt har allerede maksimalt antall Drivstoffskomponenter!

en: Game: Your spaceship already has the maximum number of Propulsion Components!
target: Spill: Romskipet ditt har allerede maksimalt antall Fremdriftskomponenter!

en: Game: You don't have any unplaced Space Modules!
target: Spill: Du har ingen uplasserte Rommoduler!

en: Game: Your spaceship already has the maximum number of Habitation Modules!
target: Spill: Romskipet ditt har allerede maksimalt antall Passasjermoduler

en: Game: Your spaceship already has the maximum number of Life Support Modules!
target: Spill: Romskipet ditt har allerede maksimalt antall Overlevelsesmoduler!

en: Game: Your spaceship already has the maximum number of Solar Panel Modules!
target: Spill: Romskipet ditt har allerede maksimalt antall Solcelle-moduler!

en: Game: With the capture of %s's capital, the %s spaceship is lost!
target: Spill: Ved overtakelsen av %ss hovedstad er %s romskipet tapt!

en: Game: The %s spaceship has arrived at Alpha Centauri.
target: Spill: %s romskip har landet på Alpha Centauri.

en: Map width in squares
target: Kartbredde i kvadrat

en: Map height in squares
target: Karthøyde i kvadrat

en: Method used to generate map
target: Metode brukt for å generere kart

en: 1 = standard, with random continents;
    2 = equally sized large islands with one player each, and twice that many
        smaller islands;
    3 = equally sized large islands with one player each, and a number of other
        islands of similar size;
    4 = equally sized large islands with two players on every island (or one
        with three players for an odd number of players), and additional
        smaller islands.
    Note: values 2,3 and 4 generate "fairer" (but more boring) maps.
    (Zero indicates a scenario map.)
target:   1 = standard, med tilfeldige kontinent;
      2 = like store øyer med en spiller på hver, og dobbelt så mange mindre øyer;
      3 = like store øyer med en spiller på hver, og et tilsv. antall andre øyer av tilsv. størrelse;
      4 = like store øyer med to spillere på hver øy
          (eller en med tre spillere hvis ulikt antall spillere), og tilsvarende små øyer.
      Merk: verdiene 2, 3 og 4 genererer "mer rettferdige" (men kjedeligere) kart.
      (0 indikerer kart for spesielt scenario.)

en: Amount of land vs ocean
target: Mengde land vs hav

en: Amount of hills/mountains
target: Mengde åser/fjell

en: Small values give flat maps, higher values give more hills and mountains.
target: Små verdier gir flate kart, høye verdier gir flere åser og fjell.

en: Amount of river squares
target: Mengde elveområder

en: Amount of grass squares
target: Mengde gresskledde områder

en: Amount of forest squares
target: Mengde skogsområder

en: Amount of swamp squares
target: Mengde myr/sump områder

en: Amount of desert squares
target: Mengde ørkenområder

en: Map generation random seed
target: 'Seed' for tilfeldig generering av kart

en: The same seed will always produce the same map; for zero (the default) a seed will be chosen based on the time, to give a random map.
target:   Den samme verdien ('seed') vil alltid produsere samme kartet; for 0 (standardverdi)
      vil en verdi velges basert på klokkeslettet for å gi et tilfeldig kart.

en: General random seed
target: Vanlig 'seed' for tilfeldighetsfunksjon

en: For zero (the default) a seed will be chosen based on the time.
target: For 0 (standardverdi) vil 'seed' bli valgt basert på klokkeslett.

en: Amount of "special" resource squares
target: Mengde felt med "spesielle" ressurser

en: Special resources improve the basic terrain type they are on.  The server variable's scale is parts per thousand.
target: Spesielle ressurser forbedrer terrenget de er på. Serverens variabelskala er deler pr. tusen.

en: Amount of huts (minor tribe villages)
target: Mengde hytter (mindre stammelandsbyer)

en: Minimum number of players
target: Minimum antall spillere

en: There must be at least this many players (connected players or AI's) before the game can start.
target: Der må være minimum så mange spillere (tilkoplede spillere eller AIer)
    før spillet kan starte.

en: Maximum number of players
target: Maksimalt antall spillere

en: For new games, the game will start automatically if/when this number of players are connected or (for AI's) created.
target: For nye spill så vil spillet starte automagisk hvis/når dette antallet
    spillere er tilkoplet eller AIer laget.

en: Number of players to fill to with AI's
target: Antall spillere som skal være AIer

en: Number of initial settlers per player
target: Antall nybyggere pr spiller ved start

en: Number of initial explorers per player
target: Antall utforskere pr spiller ved start

en: Starting gold per player
target: Antall gull pr spiller ved start

en: Number of initial advances per player
target: Antall vitenskapelige fremskritt pr spiller ved start

en: Data subdir containing techs.ruleset
target: Data underkatalog som inneholder techs.ruleset

en: This should specify a subdirectory of the data directory, containing a file called "techs.ruleset".  The advances (technologies) present in the game will be initialized from this file.  See also README.rulesets.
target: Denne skal spesifisere en underkatalog i datakatalogen som inneholder en
    fil kalt "techs.ruleset".  Fremskrittene (teknologiene) tilstede i
    spillet vil bli initialisert fra denne filen.  Se også i README.rulesets.

en: Data subdir containing governments.ruleset
target: Data underkatalog som inneholder governments.ruleset

en: This should specify a subdirectory of the data directory, containing a file called "governments.ruleset".  The government types available in the game will be initialized from this file.  See also README.rulesets.
target: Denne skal spesifisere en underkatalog i datakatalogen som inneholder en
    fil kalt "techs.ruleset".  Fremskrittene (teknologiene) tilstede i
    spillet vil bli initialisert fra denne filen.  Se også i README.rulesets.

en: Data subdir containing units.ruleset
target: Data underkatalog som inneholder units.ruleset

en: This should specify a subdirectory of the data directory, containing a file called "units.ruleset".  The unit types present in the game will be initialized from this file.  See also README.rulesets.
target: Denne skal spesifisere en underkatalog i datakatalogen som inneholder en 
    fil kalt "techs.ruleset".  Fremskrittene (teknologiene) tilstede i 
    spillet vil bli initialisert fra denne filen.  Se også i README.rulesets.

en: Data subdir containing buildings.ruleset
target: Data underkatalog som inneholder buildings ruleset

en: This should specify a subdirectory of the data directory, containing a file called "buildings.ruleset".  The building types (City Improvements and Wonders) in the game will be initialized from this file.  See also README.rulesets.
target: Denne skal spesifisere en underkatalog i datakatalogen som inneholder en
    fil kalt "techs.ruleset".  Fremskrittene (teknologiene) tilstede i
    spillet vil bli initialisert fra denne filen.  Se også i README.rulesets.

en: Data subdir containing terrain.ruleset
target: Data underkatalog som inneholder terrian ruleset

en: This should specify a subdirectory of the data directory, containing a file called "terrain.ruleset".  The terrain types present in the game will be initialized from this file.  See also README.rulesets.
target: Denne skal spesifisere en underkatalog i datakatalogen som inneholder en
    fil kalt "techs.ruleset".  Fremskrittene (teknologiene) tilstede i
    spillet vil bli initialisert fra denne filen.  Se også i README.rulesets.

en: Data subdir containing nations.ruleset
target: Data underkatalog som inneholder nations.ruleset

en: This should specify a subdirectory of the data directory, containing a file called "nations.ruleset".  The nations present in the game will be initialized from this file.  See also README.rulesets.
target: Denne skal spesifisere en underkatalog i datakatalogen som inneholder en
    fil kalt "techs.ruleset".  Fremskrittene (teknologiene) tilstede i
    spillet vil bli initialisert fra denne filen.  Se også i README.rulesets.

en: Data subdir containing cities.ruleset
target: Data underkatalog som inneholder cities.ruleset

en: This should specify a subdirectory of the data directory, containing a file called "cities.ruleset".  The file is used to initialize city data (such as city style).  See also README.rulesets.
target: Denne skal spesifisere en underkatalog i datakatalogen som inneholder en
    fil kalt "techs.ruleset".  Fremskrittene (teknologiene) tilstede i
    spillet vil bli initialisert fra denne filen.  Se også i README.rulesets.

en: Points required to gain a new advance
target: Poeng som trengs for nytt fremskritt

en: This affects how quickly players can research new technology.
target: Dette påvirker hvor fort spillere kan forske fram ny teknologi.

en: Percentage penalty when changing tech
target: Prosentvis "straff" ved endring av forskning

en: Penalty when getting tech from treaty
target: Tap ved anskaffelse av teknologi fra diplomati

en: Penalty when getting tech from conquering
target: Tap ved anskaffelse av teknologi fra erobring

en: Penalty when getting a free tech
target: Tap av forskningspoeng når du får gratis teknologi

en: Food required for a city to grow
target: Mat nødvendig for å få vekst i en by

en: Percentage food lost when need aqueduct
target: Prosentandel mat som går tapt når det er behov for akvedukt

en: City size before people become unhappy
target: Bystørrelse før folk blir ulykkelige

en: Number of cities for higher unhappiness
target: Antall byer for øket ulykkelighet

en: Chance for conquered building destruction
target: Sjanse for ødeleggelse av bygning ved erobring

en: When a player conquers a city, each City Improvement has this percentage chance to be destroyed.
target: Når en spiller erobrer en by, så har hver byforbedring denne
    prosentsjansen for å bli ødelagt.

en: Style of Civ rules
target: Civ regel-stil

en: Barbarian appearance frequency
target: Hvor ofte barbarene dukker opp

en: Chance of moving into tile after attack
target: Sjanse for å flytte inn i felt efter angrep

en: Chance in diplomat/spy contests
target: Sjanse (1 av N) for diplomat/spion kjemper

en: Whether to allow space race
target: Hvorvidt romkappløp tillates

en: If this option is 1, players can build spaceships.
target: Hvis denne opsjonen er 1, kan spillerne bygge romskip

en: Minimum number of cities for civil war
target: Minimum antall byer for borgerkrig

en: Year the game ends
target: År spillet slutter

en: Maximum seconds per turn
target: Maksimalt antall sekunder pr runde

en: Turn-blocking game play mode
target: Rundeblokkerende spillmodus

en: If this is set to 1 the game turn is not advanced until all players have finished their turn, including disconnected players.
target: Hvis denne er satt til 1 spillet så går ikke spillet videre til alle
    spillerne har avsluttet deres runde, inkludert avkoplede spillere.

en: What is in the Demographics report
target: Hva er i demografi-rapporten

en: Turns per auto-save
target: Runder pr auto-lagring

en: The game will be automatically saved per this number of turns.
    Zero means never auto-save.
target: Spillet vil automagisk lagres med så mange runders mellomrom.
    0 betyr at en ikke ønsker auto-lagring.

en: Whether to log player statistics
target: Hvorvidt spillerstatistikk skal logges

en: If this is set to 1, player statistics are appended to the file "civscore.log" every turn.  These statistics can be used to create power graphs after the game.
target: Hvis denne er satt til 1 så blir spillerstatistikk tilføyd filen
    "civscore.log" hver runde. Disse statistikkene kan benyttes til å
    lage "power graphs" efter spillet er over.

en: Detail level for logging game events
target: Detaljnivå for logging av spill-hendelser

en: Only applies if the game log feature is enabled (with the -g command line option).  Levels: 0=no logging, 20=standard logging, 30=detailed logging, 40=debuging logging.
target: Gjelder kun hvis spillets logg-funksjon er slått på (-g kommandolinje opsjon).
    Nivå: 0=ingen logging, 20=standard logging, 30=detaljert logging og 40=debug logging.

en: Start the game, or restart after loading a savegame.
target: Start spillet, eller start på nytt efter å ha lastet inn lagret spill.

en: Show help about server commands and server options.
target: Vis hjelp for tjenerkommandoer og tjeneropsjoner.

en: Show a list of players.
target: Vis en liste over spillerne.

en: Quit the game and shutdown the server.
target: Avslutt spillet og tjeneren.

note: translate <> only
en: cut <player-name>
target: cut <spillernavn>

en: Cut connection to player.
target: Avbryter tilkopling til spiller.

en: Explain server options.
target: Forklar tjener opsjoner.

en: Show server options.
target: Vis tjener opsjoner.

en: Show current scores.
target: Vis poengsummene slik det ligger an nå.

en: set <option-name> <value>
target: set <opsjonsnavn> <verdi>

en: Set server options.
target: Sett server opsjoner.

en: This command is not currently implemented.
target: Beklager, den kommandoen er ikke implementert ennå.

en: Control metaserver connection.
target: Kontroller metaserver tilkobling.

note: translate <> only
en: metainfo <meta-line>
target: metainfo <metalinje>

en: Set metaserver info line.
target: Sett metaserver infolinje.

note: translate <> only
en: metaserver <address>
target: metaserver <addresse>

en: Set address for metaserver to report to.
target: Sett adresse metaserveren skal rapportere til.

note: translate <> only
en: aitoggle <player-name>
target: aitoggle <spillernavn>

en: Toggle AI status of player.
target: Bytt spillers AI-status.

note: translate <> only
en: create <player-name>
target: create <spillernavn>

en: Create an AI player with a given name.
target: Opprett en AI spiller med gitt navn.

note: translate <> only
en: easy
    easy <player-name>
target: easy
    easy <spillernavn>

en: Set one or all AI players to 'easy'.
target: Sett en eller alle AI spillere til 'lett'.

note: translate <> only
en: normal
    normal <player-name>
target: normal
    normal <spillernavn>

en: Set one or all AI players to 'normal'.
target: Sett en eller alle AI-spillere til 'normal'.

note: translate <> only
en: hard
    hard <player-name>
target: hard
    hard <spillernavn>

en: Set one or all AI players to 'hard'.
target: Sett en eller alle AI spillere til å være vanskelig (hard).

note: confusing to leave this at ALLOW_CTRL translate <> only
en: cmdlevel
    cmdlevel <level>
    cmdlevel <level> new
    cmdlevel <level> <player-name>
target: cmdlevel
    cmdlevel <nivå>
    cmdlevel <nivå> new
    cmdlevel <nivå> <spillernavn>

en: Query or set command-level access.
target: Be om eller sett kommandonivå tilgang.

note: translate <> only
en: remove <player-name>
target: remove <spillernavn>

en: Fully remove player from game.
target: Fjern spilleren fullstendig fra spillet.

note: translate <> only
en: save <file-name>
target: save <filnavn>

en: Save game to file.
target: Lagre spill til fil.

note: translate <> only
en: read <file-name>
target: read <filnavn>

en: Process server commands from file.
target: Utfør tjenerkommandoer fra fil.

note: translate <> only
en: write <file-name>
target: write <filnavn>

en: Write current settings as server commands to file.
target: Skriv oppsettet som blir brukt nå til en fil som tjenerkommandoer.

note: translate <> only
en: log <message>
target: log <beskjed>

en: Generate a log message.
target: Generer en beskjed til loggen.

en: This is mostly useful for debugging purposes.
target: Dette er mest nyttig ved avlusning av Freeciv.

en: (ambiguous)
target: (uklar)

en: (unknown)
target: (ukjent)

en: Name is empty, so cannot be a player.
target: Navnet er tomt, så det kan ikke være en spiller.

en: Name is too long, so cannot be a player.
target: Navnet er for langt, så det kan ikke være en spiller.

en: Player name prefix '%s' is ambiguous.
target: Spillernavn prefikset '%s' er ikke entydig.

en: No player by the name of '%s'.
target: Ingen spiller med navn '%s'.

en: Open metaserver connection to [%s].
target: Åpne metaserver kobling til [%s].

en: Metaserver connection opened.
target: Metaserver kopling åpnet.

en: Close metaserver connection to [%s].
target: Lukk metaserver kopling til [%s].

en: Metaserver connection closed.
target: Metaserver kopling lukket.

en: Metaserver connection is open.
target: Metaserver kopling er åpen.

en: Metaserver connection is closed.
target: Metaserver kobling er lukket.

en: Metaserver connection is already open.
target: Metaserver kopling er allerede åpen.

en: Metaserver connection is already closed.
target: Metaserver kobling er allerede lukket.

en: Argument must be 'u', 'up', 'd', 'down', or '?'.
target: Argumentet må være 'u', 'up', 'd', 'down', eller '?'.

en: Not reporting to the metaserver.
target: Rapporterer ikke til metaserver.

en: Metaserver infostring set to '%s'.
target: Metaserver infostreng satt til '%s'.

en: Metaserver info string set.
target: Metaserver infostreng satt.

en: Metaserver is now [%s].
target: Metaserver er nå [%s].

en: Metaserver address set.
target: Metaserver: addresse satt

en: The game cannot be saved before it is started.
target: Spillet kan ikke lagres før det er startet.

en: Cannot toggle a barbarian player.
target: Kan ikke endre en 'barbar'-spiller.

en: Game: %s is now AI-controlled.
target: Spill: %s er nå AI-kontrollert.

en: %s is now under AI control.
target: %s er nå under AI-kontroll.

en: Game: %s is now human.
target: Spill: %s er nå menneske.

en: %s is now under human control.
target: %s er nå under mennesklig kontroll.

en: Can't add AI players once the game has begun.
target: Kan ikke legge til AI spillere når spillet er startet.

en: Can't add more players, server is full.
target: Kan ikke legge til flere spillere, serveren er full.

en: Can't use an empty name.
target: Kan ikke bruke et tomt navn

en: That name exceeds the maximum of %d chars.
target: Det navnet er lengre enn det maksimale som er %d tegn.

en: A player already exists by that name.
target: Der finnes allerede en spiller med det navnet.

en: Error creating new ai player: %s.
target: Feil ved opprettelse av ny ai spiller: %s.

en: Created new AI player: %s.
target: Opprettet ny AI spiller: %s.

en: Removed player %s from the game.
target: Fjernet spiller %s fra spillet.

en: Sorry, the '%s' command is not implemented yet.
target: Beklager, kommandoen '%s' er ikke implementert ennå.

en: Could not read script file '%s'.
target: Klarte ikke å lese manusfilen '%s'.

en: Could not write script file '%s'.
target: Klarte ikke å skrive til manusfilen '%s'.

en: Cannot decrease command level '%s' for player '%s'; you only have '%s'.
target: Kan ikke senke kommandonivå '%s' for spiller '%s'; du har kun '%s'.

en: Game: You now have access level '%s'.
target: Spill: Du har nå tilgangsnivå '%s'.

en: Command levels in effect:
target: Kommandonivå i bruk:

en: Default command level for new connections: %s
target: Standard kommandonivå for nye koplinger: %s

en: Error: command level must be one of 'none', 'info', 'ctrl', or 'hack'.
target: Feil: kommandonivå må være en av 'none', 'info', 'ctrl', or 'hack'.

en: Cannot increase command level to '%s'; you only have '%s' yourself.
target: Kan ikke øke kommandonivå til '%s'; du har kun '%s' selv.

en: Command access level set to '%s' for player %s.
target: Kommando aksess-nivå satt til '%s' for spiller %s.

en: Command access level could not be set to '%s' for player %s.
target: Kommando aksessnivå kunne ikke settes til '%s' for spiller %s.

en: Default command access level set to '%s'.
target: Std.verdi for kommando aksess-nivå er satt til '%s'.

en: Game: All players now have access level '%s'.
target: Spill: Alle spillere har nå aksess-nivå '%s'.

en: default command access level set to '%s'
target: std.verdi for kommando aksess-nivå er satt til '%s'

en: Game: New connections will have access level '%s'.
target: Spill: Nye tilkoplinger vil ha aksess-nivå '%s'.

en: Cannot change command access for unconnected player '%s'.
target: Kan ikke endre kommando aksess for utilkoplet spiller '%s'.

en: Option:
target: Opsjon:

en: Description:
target: Beskrivelse:

en: changeable
target: kan endres

en: fixed
target: fikset

en: Value: %d, Minimum: %d, Default: %d, Maximum: %d
target: Verdi: %d, Minimum: %d, Std.verdi: %d, Maksimum: %d

en: Value: "%s", Default: "%s"
target: Verdi: "%s", Std.verdi: "%s"

en: Explanations are available for the following server options:
target: Forklaringer er tilgjengelige for følgende serveropsjoner:

en: No explanation for that yet.
target: Ingen forklaring på det ennå.

en: Ambiguous option name.
target: Opsjonsnavn er ikke entydig.

en: %-20svalue  (min , max)
target: %-20sverdi (min , maks)

en: Option
target: Opsjon

en: Server Options (initial)
target: Server Opsjoner (initielle)

en: Server Options (ongoing)
target: Server Opsjoner (pågående)

en: %s is now %s.
target: %s er nå %s

en: %s is not controlled by the AI.
target: %s er ikke kontrollert av AIen.

en: Setting game.skill_level to %d.
target: Setter game.skill_level til %d.

en: Crashing and burning.
target: Krasher og brenner lystig.

en: Sorry, you do not have access to view option '%s'.
target: Beklager, du har ikke tilgang til å se opsjon '%s'.

en: Unknown option '%s'.
target: Ukjent opsjon '%s'.

en: + means you may change the option
target: + betyr at du kan endre opsjonen

en: = means the option is on its default value
target: = betyr at opsjonen har standardverdi

en: description
target: beskrivelse

en: Undefined argument.  Usage: set <option> <value>.
target: Udefinert argument.  Bruk: set <opsjon> <verdi>.

en: You are not allowed to set this option.
target: Du har ikke lov å sette denne opsjonen.

en: This setting can't be modified after the game has started.
target: Denne innstillingen kan ikke endres etter at spillet har startet.

en: Option: %s has been set to %d.
target: Opsjon: %s har blitt satt til %d.

en: Value out of range.  Usage: set <option> <value>.
target: Verdi utenfor lovlige grenser.  Bruk: set <opsjon> <verdi>.

en: Option: %s has been set to "%s".
target: Opsjon: %s har blitt satt til "%s".

en: String value too long.  Usage: set <option> <value>.
target: Streng verdi for lang.  Bruk: set <opsjon> <verdi>.

en: Sorry, you are not allowed to use server commands.
target: Beklager, du har ikke lov å benytte kommandoer på serveren.

en: Warning: '%s' interpreted as '%s', but it is ambiguous.  Try '%shelp'.
target: Advarsel: '%s' tolket som '%s', men dette er ikke nødv. riktig.  Forsøk '%shelp'.

en: Unknown command.  Try '%shelp'.
target: Ukjent kommando.  Forsøk '%shelp'.

en: You are not allowed to use this command.
target: Du har ikke lov å bruke denne kommandoen.

en: The game must be running before you can see the score.
target: Spillet må være igang for å se poengene.

en: Not enough players, game will not start.
target: Ikke nok spillere, spillet vil ikke starte.

en: Cannot start the game: it is already running.
target: Kan ikke starte spill: det er allered i gang.

en: Cutting connection to %s.
target: Avbryter tilkopling til %s.

en: Sorry, %s is not connected.
target: Beklager, %s er ikke tilkoblet.

en: Goodbye.
target: Adjø.

en: Command:
target: Kommando:

note: line up the synopsis lines:
en: Synopsis:
target: Betydning:

en: Level: %s
target: Nivå: %s

en: The following server commands are available:
target: Følgende tjenerkommandoer er tilgjengelige:

en: Help argument '%s' is ambiguous.
target: Hjelpeargument '%s' er ikke entydig.

en: Available commands (abbreviations are allowed):
target: Tilgjengelige kommandoer (forkortelser er tillatt):

en: ai P            - toggles AI on player
target: ai S            - slår av/på AI på spiller

en: List of players:
target: Spillerliste:

en: <no players>
target: <ingen spillere>

en: %s (AI, %s) is being observed from %s
target: %s (AI, %s) blir observert fra %s

en: %s (AI, %s) is not being observed
target: %s (AI, %s) blir ikke observert

en: %s (human, %s) is connected from %s
target: %s (menneske, %s) er tilkoplet fra %s

en: %s is not connected
target: %s er ikke tilkoplet.

en: Game: Your %s could not poison the water supply in %s.
target: Spill: Din %s klarte ikke å forgifte vanntilførselen til %s.

en: Game: Your %s poisoned the water supply of %s.
target: Spill: Din %s forgiftet vanntilførselen til %s.

en: Game: %s is suspected of poisoning the water supply of %s.
target: Spill: %s er mistenkt for å ha forgiftet vanntilførselen til %s.

en: Game: Your %s was executed in %s on suspicion of spying.  The %s welcome future diplomatic efforts providing the Ambassador is reputable.
target: Spill: Din %s ble henrettet i %s på mistanke om spionasje. %s ønsker velkommen framtidige diplomatiske forsøk gitt at Ambassadøren er anstendig.

en: You executed a %s the %s had sent to establish an embassy in %s
target: Du henrettet en %s som %s sendte for å etablere ambassade i %s

en: Game: Your %s was executed in %s by primitive %s.
target: Spill: Din %s ble henrettet i %s av primitive %s.

en: Game: You have established an embassy in %s.
target: Spill: Du har etablert en ambassade i %s.

en: Game: The %s have established an embassy in %s.
target: Spill: %s har etablert en ambassade i %s.

en: Game: Your %s could not sabotage %s's %s.
target: Spill: Din %s klarte ikke å sabotere %ss %s.

en: Game: Your %s succeeded in sabotaging %s's %s.
target: Spill: Din %s lyktes i å sabotere %ss %s.

en: Game: Your %s was sabotaged by %s!
target: Spill: Din %s ble sabotert av %s!

en: Game: You can't bribe a unit from this nation.
target: Spill: Du kan ikke bestikke en enhet fra denne nasjonen.

en: Game: You don't have enough money to bribe %s's %s.
target: Spill: Du har ikke nok gull til å bestikke %ss %s.

en: Game: Your %s succeeded in bribing %s's %s.
target: Spill: Din %s lyktes i å bestikke %ss %s.

en: Game: Your %s was bribed by %s.
target: Spill: Din %s ble bestukket av %s.

en: Game: Your %s was caught in the attempt of stealing technology from %s.
target: Spill: Din %s ble fanget i forsøket på å stjele teknologi fra %s.

en: Game: %s's %s failed to steal technology from %s.
target: Spill: %ss %s mislyktes på å stjele teknologi fra %s.

en: Game: No new technology found in %s.
target: Spill: Ingen ny teknologi funnet i %s.

en: Game: Your %s could not find the %s technology to steal in %s.
target: Spill: Din %s kunne ikke finne %s teknologien den skulle stjele i %s.

en: Game: Your %s stole Future Tech. %d from %s.
target: Spill: Din %s stjal Framtidsteknologi %d fra %s.

en: Game: A%s %s %s stole Future Tech. %d from %s.
target: Spill: En %2$s %3$s stjal Framtidsteknologi %4$d fra %5$s.

en: Game: Your %s stole %s from %s.
target: Spill: Din %s stjal %s fra %s.

en: Game: %s's %s stole %s from %s.
target: Spill: %ss %s stjal %s fra %s.

en: Game: The %s have stolen %s from the %s
target: Spill: Din %s stjal %s fra %s.

en: Game: You can't subvert a city from this nation.
target: Spill: Du kan ikke vende byer fra denne nasjonen til din side.

en: Game: You can't subvert the capital of a nation.
target: Spill: Du kan ikke vende en hovedstad fra en nasjon til din side.

en: Game: You don't have enough money to subvert %s.
target: Spill: Du har ikke nok gull til å vende %s til din side.

en: Game: Your %s was caught in the attempt of inciting a revolt!
target: Spill: Din %s ble fanget i forsøket på å lage opprør!

en: Game: You caught a%s %s %s attempting to incite a revolt in %s!
target: Spill: Du avslørte og fanget en %2$s %3$s som forsøkte å lage opprør i %4$s!

en: Game: Revolt incited in %s, you now rule the city!
target: Spill: Opprør startet i %s, du styrer nå byen!

en: Game: %s has revolted, %s influence suspected.
target: Spill: %s gjør opprør, %s er mistenkt for å ha en finger med i spillet.

en: Game: The people in %s are stunned by your technological insight!
          Workers spontaneously gather and upgrade the city with railroads.
target: Spill: Folket i %s lar seg forbløffe over din enorme teknologiske innsikt!
           Arbeiderne samler seg til dugnad og oppgraderer byen med jernbaner.

en: Game: Your %s was caught in the attempt of industrial sabotage!
target: Spill: Din %s ble fanget i forsøket på industriell sabotasje!

en: Game: You caught a%s %s %s attempting sabotage in %s!
target: Spill: Du avslørte og fanget en %2$s %3$s som forsøkte på sabotasje i %4$s!

en: Game: Your %s could not find anything to sabotage in %s.
target: Spill: Din %s kunne ikke finne noe å sabotere i %s.

en: Game: You cannot sabotage a wonder or a %s!
target: Spill: Du kan ikke sabotere et underverk eller en %s!

en: Game: Your %s could not find the %s to sabotage in %s.
target: Spill: Din %s kunne ikke finne %s som skulle saboteres i %s.

en: Game: Your %s succeeded in destroying the production of %s in %s.
target: Spill: Din %ss forsøk på å ødelegge produksjonen av %s i %s var vellykket.

en: Game: The production of %s was destroyed in %s, %s are suspected.
target: Spill: Produksjonen av %s i %s ble ødelagt, %s er mistenkt.

en: Game: Your %s was caught in the attempt of sabotage!
target: Spill: Din %s ble avslørt og fanget i et forsøk på sabotasje!

en: Game: You caught a%s %s %s attempting to sabotage the %s in %s!
target: Spill: Du avslørte og fanget en %2$s %3$s som forsøkte å sabotere %4$s i %5$s!

en: Game: Your %s destroyed the %s in %s.
target: Spill: Din %s ødela %s i %s.

en: Game: The %s destroyed the %s in %s.
target: Spill: %s ødela %s i %s.

en: Game: Your %s has been eliminated defending against a %s in %s.
target: Spill: Din %s har blitt eliminert idet den forsvarte seg mot en %s i %s.

en: Game: Your %s was eliminated by a defending %s in %s.
target: Spill: Din %s ble eliminert av en forsvarende %s i %s.

en: Game: A%s %s %s was eliminated while infiltrating %s.
target: Spill: En %2$s %3$s ble eliminert i et forsøk på å infiltrere %4$s.

en: Game: Your %s has successfully completed her mission and returned unharmed to %s.
target: Spill: Din %s har klart sitt oppdrag og har returnert uskadet til %s.

en: Game: Your %s was captured after completing her mission in %s.
target: Spill: Din %s ble fanget etter å ha fullført sitt oppdrag i %s.

en: Game: Your %s was captured after completing her mission.
target: Spill: Din %s ble fanget etter å ha fullført sitt opdrag.

en: Game: %s has upgraded %s to %s%s.
target: Spill: %s har oppgradert %s til %s%s.

en: Game: Your %s has run out of hit points.
target: Spill: Din %s har gått tom for treffkapasistet.

en: Game: Your %s has run out of fuel.
target: Spill: Din %s har gått tom for drivstoff.

en: Game: Your %s has been lost on the high seas.
target: Spill: Din %s har gått tapt på havet.

en: Game: %s transported succesfully.
target: Spill: %s ble transportert trygt fram.

en: Game: Too far for this unit.
target: Spill: For langt for denne enheten.

en: Game: Cannot paradrop because there are enemy units on the destination location.
target: Spill: Kan ikke gjøre fallskjermhopp da der er fiendtlige styrker i landingsfeltet.

en: Game: Cannot paradrop into ocean.
target: Spill: Kan ikke ta fallskjermhopp ut i havet.

en: Game: The destination location is not known.
target: Spill: Bestemmelsesstedet er ukjent.

en: Game: This unit type can not be paradropped.
target: Spill: Denne enheten kan ikke gjøre fallskjermhopp.

en: Game: You acquire Future Tech %d from %s.
target: Spill: Du får Framtidsteknologi %d fra %s.

en: Game: %s discovered Future Tech. %d in the city.
target: Spill: %s har oppdaget Framtidsteknologi %d i byen.

en: Game: The %s discovered Future Tech %d from the %s (conq)
target: Spill: %s har skaffet Framtidsteknologi %d fra %s (erobr)

en: Game: You acquired %s from %s.
target: Spill: Du fikk %s fra %s.

en: Game: %s discovered %s in the city.
target: Spill: %s oppdaget %s i byen.

en: Game: The %s have stolen %s from the %s.
target: Spill: Din %s stjal %s fra %s.

en: Game: You lost a%s %s when %s lost.
target: Spill: Du mistet en %2$s da %3$s gikk tapt.

en: Game: Barbarian leader captured, %d gold ransom paid.
target: Spill: Barbarleder fanget, %d gull betalt i løsepenger.

en: Game: You lost a%s %s under an attack from %s's %s%s.
target: Spill: Du mistet en %2$s under et angrep fra %3$ss %4$s.

en: Game: You lost %d units under an attack from %s's %s%s.
target: Spill: Du mistet %d enheter under et angrep fra %ss %s.

en: Game: You lost a%s %s under an attack from %s's %s.
target: Spill: Du mistet en %2$s under et angrep fra %3$ss %4$s.

en: %sat %s
target:  ved %2$s

en: %sin %s
target:  i %2$s

en: %soutside %s
target:  utenfor %2$s

en: %snear %s
target:  nær %2$s

en: Game: Illegal package, can't upgrade %s (yet).
target: Spill: Ulovlig pakke, kan ikke oppgradere %s (ennå).

en: Game: %d %s upgraded to %s for %d credits.
target: Spill: %d %s oppgradert til %s for %d gull.

en: Game: No units could be upgraded.
target: Spill: Ingen enheter kunne oppgraderes.

en: Game: Illegal move, unit not in city!
target: Spill: Ulovlig trekk, enhet ikke i en by!

en: Game: Insufficient funds, upgrade costs %d.
target: Spill: Utilstrekkelig med gull, oppgradering koster %d.

en: Game: %s upgraded to %s for %d credits.
target: Spill: %s oppgradert til %s for %d gull.

en: Game: Only %s can build or add to a city.
target: Spill: Kun %s kan bygge eller legge til en by.

en: Game: %s unit has no moves left to %s city.
target: Spill: %s enhet har ingen flytt igjen til %s by.

en: add to
target: legg til

en: build
target: bygg

en: Game: %s added to aid %s in growing.
target: Spill: %s lagt til for å hjelpe %s å vokse.

en: Game: %s is too big to add %s.
target: Spill: %s er for stor til å legge til %s.

en: Game: %s needs %s to grow, so you cannot add %s.
target: Spill: %s trenger %s for å vokse, så du kan ikke legge til %s.

en: Game: cannot add %s to %s.
target: Spill: kan ikke legge til %s til %s.

en: Game: Can't place city here.
target: Spill: Kan ikke plassere by her.

en: Game: Let's not build a city with such a stupid name.
target: Spill: La oss ikke bygge en by med et så tåpelig navn.

en: Game: Your Nuclear missile was shot down by SDI defences, what a waste.
target: Spill: Din atomrakett ble skutt ned av SDI forsvar. For en sløsing.

en: Game: The nuclear attack on %s was avoided by your SDI defense.
target: Spill: Atomangrepet på %s ble unngått av ditt SDI-forsvar.

en: Game: Your %s%s survived the pathetic attack from %s's %s.
target: Spill: Din %s%s overlevde det feige angrepet fra %s %s.

en: Game: Your attacking %s failed against %s's %s%s!
target: Spill: Din %s mislykkes i sitt angrep mot %ss %s%s!

en: Game: Your attacking %s succeeded against %s's %s%s!
target: Spill: Din %s lykkedes i sitt angrep mot %ss %s%s!

en: Game: Your overflight frightens the tribe; they scatter in terror.
target: Spill: Din overflyvning skremmer stammen; de sprer seg i frykt.

en: Game: You found %d credits.
target: Spill: Du fant %d gull.

en: Game: You found ancient scrolls of wisdom.
target: Spill: Du fant eldgamle skriftruller med kunnskap.

en: Game: You gain knowledge about %s.
target: Spill: Du får kunnskap om %s.

en: Game: The %s have aquired %s from ancient scrolls of wisdom
target: Spill: %s har tilegnet seg %s fra eldgamle skriftruller med kunnskap

en: Game: You gain knowledge about Future Tech. %d.
target: Spill: Du får kunnskap om Framtidsteknologi %d.

en: Game: A band of friendly mercenaries joins your cause.
target: Spill: En gjeng med leiesoldater som ikke har sett penger på lenge slutter seg til dine rekker.

en: Game: An abandoned village is here.
target: Spill: En forlatt landsby er her.

en: Game: You have unleashed a horde of barbarians!
target: Spill: Du har fremprovosert en fiendtlig barbarhorde!

en: Game: Your unit has been killed by barbarians.
target: Spill: Din enhet har blitt slaktet av en gjeng med pinglete barbarer.

en: Game: Friendly nomads are impressed by you, and join you.
target: Spill: Vennligsinnede nomader er imponert av at du kan spille munnspill under vann og slutter seg til dine rekker.

en: Game: This unit has no moves left.
target: Spill: Denne enheten har ingen flytt igjen.

en: Game: Aborting GOTO for AI attack procedures.
target: Spill: Avslutter GOTO for AI angrepsprosedyrer.

en: Game: A %s cannot attack other units.
target: Spill: En %s kan ikke angripe andre enheter.

en: Game: You can't attack there.
target: Spill: Du kan ikke angripe der.

en: Game: %s doesn't want to leave its bodyguard.
target: Spill: %s vil ikke forlate sin livvakt.

en: Game: %s ending move early to stay out of trouble.
target: Spill: %s avslutter flyttet sitt tidlig for å holde seg unna trøbbel.

en: Game: Only ground troops can take over a city.
target: Spill: Kun bakkestyrker kan ta over en by.

en: Game: Your %s helps build the %s in %s (%d remaining).
target: Spill: Din %s hjelper å bygge %s i %s (%d gjenstående).

en: Game: Sorry, your %s cannot establish a trade route here!
target: Spill: Beklager, din %s kan ikke etablere en handelsrute her!

en:       A traderoute already exists between %s and %s!
target:       En handelsrute eksisterer allerede mellom %s og %s!

en:       The city of %s already has 4 trade routes!
target:       Byen %s har allerede 4 handelsruter!

en: Game: Your %s from %s has arrived in %s, and revenues amount to %d in gold and research.
target: Game: Din %s fra %s har ankommet %s, og overskuddet utgjør %d i gull og forskning.

en: Game: You destroy %s completely.
target: Spill: Du ødelegge %s fullstendig.

en: Game: %s has been destroyed by %s.
target: Spill: %s har blitt ødelagt av %s.

en: Game: You conquer %s, your lootings accumulate to %d gold!
target: Spill: Du erobrer %s og plyndringene summerer seg til %d gull!

en: Game: %s conquered %s and looted %d gold from the city.
target: Spill: %s har erobret %s og plyndret %d gull fra byen.

en: Game: You have liberated %s!! lootings accumulate to %d gold.
target: Spill: Du har frigjort %s!! plyndringene summerer seg til %d gull

en: Game: %s liberated %s and looted %d gold from the city.
target: Spill: %s har frigjort %s og plyndret %d gull fra byen.

en: Game: Only %s can attack from sea.
target: Spill: Kun %s kan angripe fra sjøen.

en: Game: Cannot attack from sea.
target: Spill: Kan ikke angripe fra sjøen.

en: Game: %s can only move into your own zone of control.
target: Spill: %s kan kun bevege seg i din kontrollsone.

en: Game: Teleported your %s from (%d, %d) to %s.
target: Spill: Teleportet din %s fra (%d, %d) til %s.

en: Game: Teleported your %s to %s as there is no transport space on square (%d, %d).
target: Teleportet din %s til %s da der ikke er noe transportrom på felt (%d, %d).

en: Game: %s upgraded to %s in %s for %d credits.
target: Spill: %s oppgradert til %s i %s for %d gull.

en: Game: %s disbanded in %s.
target: Spill: %s is disbanded in %s.

en: Game: %s is selling %s (not needed) for %d.
target: Spill: %s selger %s (ikke nødv.) for %d.

en: Rapture
target: Feiring

en: Disorder
target: Urolighet

en: Peace
target: Fred

en: (worklist)
target: (arbeidsliste)

en: Name
target: Navn

en: City Name
target: Bynavn

en: Sz
target: St

en: Size
target: Størrelse

en: State
target: Status

en: Rapture/Peace/Disorder
target: Feiring/Fred/Uroligheter

en: Concise *=Rapture, X=Disorder
target: Kort *=Feiring, X=Uroligheter

en: Workers
target: Arbeidere

en: H/C/U
target: L/F/U

en: Workers: Happy, Content, Unhappy
target: Arbeidere: Lykkelig, Fornøyd, Ulykkelig

en: Special
target: Spesial

en: E/S/T
target: A/F/S

en: Entertainers, Scientists, Taxmen
target: Artister, Forskere, Skattefuter

en: Surplus
target: Overskudd

en: F/P/T
target: M/P/H

en: Surplus: Food, Production, Trade
target: Overskudd: Mat, Produksjon, Handel

en: Economy
target: Økonomi

en: G/L/S
target: G/L/F

en: Economy: Gold, Luxuries, Science
target: Økonomi: Gull, Luksus, Forskning

en: Number of Trade Routes
target: Antall handelsruter

en: Food
target: Mat

en: Stock
target: Beholdning

en: Food Stock
target: Matbeholdning

en: Cor
target: Kor

en: Corruption
target: Korrupsjon

en: Currently Building
target: Bygger for øyeblikket

en: (Stock,Target,Turns,Buy)
target: (Oppsamlet,Mål,Runder,Kjøpekostnad)

en:   -p, --port PORT	Connect to server port PORT
target:   -p, --port PORT	Kople til PORT.

en:   -t, --tiles DIR	Look in data subdirectory DIR for tiles
target:   -t, --tiles DIR	Se i data underkatalogen DIR for feltgrafikk

en: Unrecognized option: "%s"
target: Ukjent opsjon: "%s"

en: Received unknown packet from server!
target: Mottok ukjent pakke fra server!

en: Invalid hostname
target: Ugyldig navn på server

en: Failed looking up host
target: Feilet i forsøk på å finne server

en: Disconnecting from server.
target: Kopler fra serveren.

en: Lost connection to server!
target: Mistet kopling til serveren!

en: Invalid $http_proxy value, must start with 'http://'
target: Ugyldig $http_proxy verdi, må starte med 'http://'

en: Invalid metaserver URL, must start with 'http://'
target: Ugyldig metaserver URL, må starte med 'http://'

en: Invalid $http_proxy value, cannot find separating '/'
target: Ugyldig $http_proxy verdi, kan ikke finne skilletegn '/'

en: Game: You can only unload transporter units.
target: Spill: Du kan bare laste av transportenheter.

en: Game: You don't have enough movement left.
target: Spill: Du har ikke nok flytt igjen.

en: Game: Only settlers, and military units in cities, can be put in auto-mode.
target: Game: Kun nybyggere og militære enheter i byer kan plasseres i auto-modus.

en: Game: Only nuclear units can do this.
target: Spill: Kun atombombe-enheter kan gjøre dette.

en: Game: Only paratrooper units can do this.
target: Spill: Kun fallskjermjegere kan gjøre dette.

en: Terrain     Road   Irrigation     Mining         Transform
target: Terreng     Vei    Irrigasjon     Gruvedrift     Endring

en: (Railroads and fortresses require 3 turns, regardless of terrain.)
target: (Jernbane og fort krever 3 runder, uansett terreng.)

en:   Rivers
target:   Elver

en: Sorry, no help topic for %s.
target: Beklager, ikke noe hjelpeemne for %s.

en: Sorry, no help topic for %s.
    This page was auto-generated.
target: Beklager, ingen hjelp for %s.
    Denne siden ble auto-generert.

en: The discovery of %s will reduce this by 1.
target: Oppdagelsen av %s vil redusere denne med 1

en: The discovery of %s will increase this by 1.
target: Oppdagelsen av %s vil øke denne med 1

en: Allows a city to grow larger than size %d.
target: Tillater en by å vokse seg større enn %d.

en: (A%s %s is also required for a city to grow larger than size %d.)
target: (En %2$s er nødvendig for å la en by vokse seg større en størrelse %3$d.)

en: 
    
    Note that discovering %s or %s will obsolete any existing %s.
target: 
    
    Husk at å få kunnskap om %s eller %s vil forelde eksisterende %s.

en: 
    
    The discovery of %s will make %s obsolete.
target: 
    
    Å få kunnskap om %s vil forelde %s.

en: Allows all players with knowledge of %s to build %s units.
target: Tillater alle spillere med kunnskap om %s å bygge %s enheter.

en: * Can carry and refuel %d missile units.
target: * Kan transportere og fylle drivstoff på %d rakettenheter.

en: * Can carry and refuel %d air units.
target: * Kan transportere og fylle drivstoff på %d luftenheter.

en: * Can carry %d ground units across water.
target: * Kan transportere %d landenheter over vann.

en: * Can establish trade routes and help build wonders.
target: * Kan etablere handelsruter og hjelpe med å bygger underverk.

en: * Can build new cities.
target: * Kan bygge nye byer.

en: * Can perform settler actions.
target: * Kan utføre nybygger-egenskaper.

en: * Can perform diplomatic actions, plus special spy abilities.
target: * Kan utføre diplomatiske handlinger, samt spesielle spion-egenskaper.

en: * Can perform diplomatic actions.
target: * Kan utføre diplomatiske handlinger.

en: * Can attack enemy air units.
target: * Kan angripe fiendtlige luftenheter.

en: * Can attack from aboard sea units: against enemy cities and onto land squares.
target: * Kan fra sjøenheter, angripe fiendens byer og landenheter på felt på land

en: * Can be paradropped from a friendly city (Range: %d).
target: * Kan gjøre fallskjermhopp fra vennlig by (Rekkevidde: %d).

en: * Gets double defense against units specified as 'mounted'.
target: * Får dobbelt forsvar mot enheter som er 'til hest'.

en: * Counts as 'mounted' against certain defenders.
target: * Teller som 'til hest' mot enkelte forsvarere.

en: * A missile unit: gets used up in making an attack.
target: * En rakettenhet: blir brukt opp idet den angriper.

en: * Making an attack ends this unit's turn.
target: * Et angrep avslutter denne enhetens runde.

en: * This unit's attack causes a nuclear explosion!
target: * Denne enhetens angrep skaper en atomeksplosjon!

en: * Ignores the effects of city walls.
target: * Bryr seg ikke om bymurer.

en: * Gets quintuple defence against missiles and aircraft.
target: * Får femdoblet forsvar mot raketter og fly.

en: * Ignores terrain effects (treats all squares as roads).
target: * Bryr seg ikke om terreng (alle felt tilsvarer veier).

en: * Ignores zones of control.
target: * Bryr seg ikke om kontrollsoner.

en: * A non-military unit (cannot attack; no martial law).
target: * En ikke-militær enhet (kan ikke angripe; ingen unntakstilstand).

en: * A field unit: one unhappiness applies even when non-aggressive.
target: * En kampenhet: medfører 1 ulykkelig selv når den er ikke-aggressiv.

en: * Must end turn in a city or next to land, or has a 50%% risk of being lost at sea.
target: * Må avslutte runden i en by eller ved kysten, ellers har den en 50%% sjanse for å gå tapt på havet.

en: * Must end
target: * Må avslutte

en: second
target: andre

en: third
target: tredje

en: %dth
target: %d.

en: turn in a city, or on a Carrier
target: runde i en by, eller på et hangarskip

en:  or Submarine
target:  eller ubåt

en: , or will run out of fuel and be lost.
target: , eller den vil gå tom for drivstoff og gå tapt.

en: Allows changing government to %s.
target: Tillater å endre styreform til %s.

en: The first player to research %s gets an immediate advance.
target: Den første spilleren som forsker på %s får et umiddelbart framskritt.

en: Gives sea units one extra move.
target: Gir sjøenheter et ekstra flytt.

en: Increases the pollution generated by the population.
target: Øker forurensningen skapt av befolkningen.

en: Improves the effect of Cathedrals.
target: Øker effekten av katedraler.

en: Reduces the effect of Cathedrals.
target: Reduserer effekten av katedraler.

en: Improves the effect of Colosseums.
target: Øker effekten av kolosseumer.

en: Improves the effect of Temples.
target: Øker effekten av templer.

en: Allows %s to build roads on river squares.
target: Tillater %s å bygge veier på elve-felt

en: Allows %s to build fortresses.
target: Tillater %s å bygge fort.

en: Allows %s to build airbases.
target: Tillater %s å bygge flybaser.

en: Allows %s to upgrade roads to railroads.
target: Tillater %s å oppgradere veier til jernbane.

en: Allows %s to upgrade irrigation to farmland.
target: Tillater %s å oppgradere irrigert land til jordbruksland.

en: %s%d shield
target: %s%d skjold

en: %s%d food
target: %s%d mat

en: %s%d unhappy
target: %s%d ulykkelig

en: %s%d gold
target: %s%d gull

en: Solid unit background color
target: Helfarvet bakgrunn for enheter

en: Sound bell at new turn
target: Ring en bjelle ved ny runde

en: Smooth unit moves
target: Pene enhetsflytt

en: Show combat animation
target: Vis kampanimasjon

en: Popup dialogs in AI Mode
target: Vis dialoger i AI modus

en: Manual Turn Done in AI Mode
target: Manuell runde gjort i AI modus

en: Auto Center on Units
target: Auto sentrer på enheter

en: Focus on Awakened Units
target: Fokus på vekkede enheter

en: Draw Diagonal Roads/Rails
target: Tegn diagonale veier/skinner

en: Center map when Popup city
target: Sentrer kart ved visning av by

en: Concise City Production
target: Byproduksjon

en: Low Funds
target: Lite gull

note: E_LOW_ON_FUNDS
en: Pollution
target: Forurensning

en: Global Warming
target: Global oppvarming

en: Civil Disorder
target: Uroligheter

en: City Celebrating
target: Byen feirer

en: City Normal
target: Byen er normal

en: City Growth
target: Byvekst

en: City Needs Aqueduct
target: By trenger akvedukt

en: Famine in City
target: Hungersnød i by

en: City Captured/Destroyed
target: By fanget/ødelagt

en: Building Unavailable Item
target: Bygger noe som ikke er tilgjengelig

en: Wonder Started
target: Underverk startet

en: Wonder Finished
target: Underverk fullført

en: Improvement Built
target: Forbedringer bygd ferdig

en: New Improvement Selected
target: Ny forbedring valgt

en: Forced Improvement Sale
target: Tvungent forbedringssalg

en: Production Upgraded
target: Produksjon oppgradert

en: Unit Built
target: Enhet bygd ferdig

en: Unit Defender Destroyed
target: Enhet som forsvarte seg ble knust

en: Unit Defender Survived
target: Enhet som forsvarte seg overlevde

en: Collapse to Anarchy
target: Kollaps til anarki

en: Diplomat Actions - Enemy
target: Diplomataktivitet - Fienden

en: Tech from Great Library
target: Teknologi fra Verdensiblioteket

en: Player Destroyed
target: Spiller knust

note: E_DESTROYED
en: Improvement Bought
target: Forbedringer kjøpt

note: E_IMP_BUY
en: Improvement Sold
target: Forbedringer solgt

note: E_IMP_SOLD
en: Unit Bought
target: Enheter kjøpt

note: E_UNIT_BUY
en: Wonder Stopped
target: Arbeid på underverk stanset

note: E_WONDER_STOPPED
en: City Needs Aq Being Built
target: By trenger akvedukt

note: E_CITY_AQ_BUILDING
en: Diplomat Actions - Own
target: Diplomataktivteter - Egne

note: E_MY_DIPLOMAT
en: Unit Attack Failed
target: Angrep fra enheter mislykket

note: E_UNIT_LOST_ATT
en: Unit Attack Succeeded
target: Angrep fra enheter vellykket

note: E_UNIT_WIN_ATT
en: Suggest Growth Throttling
target: Forslag om stanset vekst

note: E_CITY_GRAN_THROTTLE
en: Spaceship Events
target: Romskip hendelser

note: E_SPACESHIP
en: Barbarian Uprising
target: Barbar opprør

note: E_UPRISING
en: Worklist Events
target: Arbeidsliste hendelser

en: Cannot find your home directory
target: Klarer ikke finne din hjemmekatalog

en: Settings file is %s
target: Oppsettsfilen er %s

en: Cannot write to file %s
target: Klarer ikke skrive til fil %s

en: Cannot save settings.
target: Klarer ikke å lagre oppsett.

en: Saved settings.
target: Lagret oppsett.

en: You were rejected from the game: %s
target: Du ble vist bort fra spillet: %s

en: Client capability string: %s
target: Klient egenskapsstreng: %s

en: Server capability string: %s
target: Server egenskapsstreng: %s

en: AI Mode is now %s.
target: AI modus er nå %s.

en: ON
target: PÅ

en: OFF
target: AV

en: Trying "%s" tileset.
target: Forsøker "%s" feltsett.

en: %s file appears incompatible:
target: %s filen ser inkompatibel ut:

en: %s file claims required option(s) which we don't support:
target: %s filen krever opsjon(er) vi ikke støtter:

en: Couldn't find a supported gfx file extension for %s
target: Klarte ikke å finne en støttet grafikk-fil utvidelse for %s

en: Could not open "%s".
target: Klarte ikke å åpne "%s".

en: Couldn't load gfx file for the spec file %s
target: Klarte ikke å laste inn grafikk-fil for spesifikasjonsfilen %s

en: Exporting output window to civgame.log ...
target: Eksporterer utskriftsvindu til civgame.log ...

en: Export complete.
target: Eksport fullført.

en: Cleared output window.
target: Renset utsrkiftsvindu.

en: _Buy
target: _Kjøp

en: _Change
target: _Endre

en: _Sell
target: _Selg

en: _Worklist
target: _Arbeidsliste

note: "supported units" frame
en: Supported units
target: Støttede enheter

note: "present units" frame
en: Units present
target: Enheter tilstede

note: "action area" buttons
en: C_lose
target: _Lukk

en: _Rename
target: _Omdøp

en: _Trade
target: _Handel

en: _Activate Units
target: _Aktiver enheter

en: _Unit List
target: _Enhetsliste

en: Con_figure
target: _Tilpass

note: "presentunitsdialog"
en: Unit Commands
target: Enhet kommandoer

en: Activate unit
target: Aktiver enhet

en: Activate unit, close dialog
target: Aktiver enhet, lukk dialogboks

note: act+c
en: Disband unit
target: Oppløs enhet

en: Make new homecity
target: Lag ny hjemby

en: Upgrade unit
target: Oppgrader enhet

en: Cancel
target: Avbryt

note: "shellrenamecity"
en: Rename City
target: Omdøp by

en: What should we rename the city to?
target: Hva skal vi omdøpe byen til?

en: These trade routes have been established with %s:
target: Disse handelsruten har vi etablert med %s:

en: %32s: %2d Trade/Year
target: %32s: %2d Handel/År

en: No trade routes exist.
target: Ingen handelsruter eksisterer.

en: 
    Total trade %d Trade/Year
target: 
    Total handel %d Handel/År

note: "citytradedialog"
en: Trade Routes
target: Handelsruter

en: Done
target: Fullført

en: Pollution:   %3d
target: Forurensning:   %3d

en: Granary: %3d/%-3d
target: Kornlager: %3d/%-3d

en: %3d/%3d %3d turn
target: %3d/%3d %3d runde

en: %3d/%3d %3d turns
target: %3d/%3d %3d runder

en: %3d/XXX XXX turns
target: %3d/XXX XXX runder

en: (list empty)
target: (liste tom)

en: (in progress)
target: (i gang)

en: Food:    %2d (%+2d)
    Prod:    %2d (%+2d)
    Trade:   %2d (%+2d)
target: Mat:     %2d (%+2d)
    Prod:    %2d (%+2d)
    Handel:  %2d (%+2d)

en: Gold:    %2d (%+2d)
    Luxury:  %2d
    Science: %2d
target: Gull:      %2d (%+2d)
    Luksus:    %2d
    Forskning: %2d

en: %s - %s citizens
target: %s - %s borgere

en: Buy %s for %d gold?
    Treasury contains %d gold.
target: Kjøpe %s for %d gull?
    Skattkammeret har %d gull.

note: "buydialog"
en: Buy It!
target: Kjøp det!

en: Yes
target: Ja

en: No
target: Nei

en: %s costs %d gold.
    Treasury contains %d gold.
target: %s koster %d gull.
    Skattkammeret har %d gull.

en: Darn
target: Oops

en: Sorry: cannot upgrade %s.
target: Beklager: kan ikke oppgradere %s.

note: "upgradenodialog"
en: Upgrade Unit!
target: Opgrader enhet!

en: Upgrade %s to %s for %d gold?
    Treasury contains %d gold.
target: Oppgrader %s til %s for %d gull?
    Skattkammeret har %d gull.

note: "upgradedialog"
en: Upgrade Obsolete Units
target: Oppgrader foreldede enheter

en: Upgrading %s to %s costs %d gold.
    Treasury contains %d gold.
target: Å oppgradere %s til %s koster %d gull.
    Skattkammeret har %d gold.

en: Select new production
target: Velg ny produksjon

en: Change Production
target: Endre produksjon

en: Ca_ncel
target: _Avbryt

en: _Help
target: _Hjelp

en: %s (%d) %3d turn
target: %s (%d) %3d runde

en: %s (%d) %3d turns
target: %s (%d) %3d runder

en: Sell %s for %d gold?
target: Selg %s for %d gull?

note: "selldialog"
en: Sell It!
target: Selg!

en: Scientists
target: Forskere

en: Taxmen
target: Skattefuter

en: City Options
target: Bytilpassning

en: Disband if build settler at size 1
target: Oppløs hvis en bygger nybygger på størrelse 1

en: Auto-attack vs land units
target: Auto-angrep mot land-enheter

en: Auto-attack vs sea units
target: Auto-angrep mot sjøenheter

en: Auto-attack vs air units
target: Auto-angrep mot luftenheter

en: Auto-attack vs helicopters
target: Auto-angrep mot helikoptre

note: Add all buildings
en: No Buildings Available
target: Ingen bygninger tilgjengelig

note: Add all wonders
en: No Wonders Available
target: Ingen underverk tilgjengelig

note: Add all units
en: No Units Available
target: Ingen enheter tilgjengelige

en: City Report
target: Byrapport

en: City Advisor
target: Byrådgiver

en: Cen_ter
target: Sen_trer

en: _Popup
target: Vis _By

en: Change _All
target: Endre _Alle

en: _Refresh
target: _Oppfrisk

en: _Select
target: _Velg

en: All Cities
target: Alle byer

en: No Cities
target: Ingen byer

en: Invert Selection
target: Snu valg

en: Coastal Cities
target: Byer ved kysten

en: Same Island
target: Samme øy

en: Supported Units
target: Støttede enheter

en: Units Present
target: Enheter tilstede

en: Available To Build
target: Tilgjengelig for bygging

en: Improvements in City
target: Forbedringer i by

en: Game: Select a unit or improvement to change production from.
target: Spill: Velg en enhet eller forbedring å endre produksjon i

en: Game: Select a unit or improvement to change production to.
target: Spill: Velg en enhet eller forbedring å endre produksjon i.

en: Game: That's the same thing!
target: Sill: Det er akkurat det samme!

en: Game: Changing production of every %s into %s.
target: Spill: Endrer produksjon for hver %s til %s.

en: From:
target: Fra:

en: To:
target: Til:

en: Change Production Everywhere
target: Endre produksjon alle steder

en: Change
target: Endre

en: Game: %s costs %d gold and you only have %d gold.
target: Spill: %s koster %d gull og du har kun %d gull.

en: Configure City Report
target: Tilpass byrapport

en: Set columns shown
target: Sett ant. kolonner som blir vist

note: - Now, let's create some command buttons. + Close
en: Close
target: Lukk

en: Server Name
target: Servernavn

en: Version
target: Versjon

en: Players
target: Spillere

en: Comment
target: Kommentar

en:  Connect to Freeciv Server
target:  Kople til Freeciv server

en: Freeciv Server Selection
target: Freeciv server valg

en: Name:
target: Navn:

en: Host:
target: Server:

en: Update
target: Oppdater

en: Connect
target: Kople til

en: Quit
target: Avslutt

en: Message:
target: Beskjed:

en: Goto and Close
target: Gå til og lukk

en: Bribe unit for %d gold?
    Treasury contains %d gold.
target: Bestikk enhet for %d gull?
    Skattkammeret har %d gull.

note: "diplomatbribedialog"
en: Bribe Enemy Unit
target: Bestikk fiendens enhet

en: Bribing the unit costs %d gold.
    Treasury contains %d gold.
target: Å bestikke enheten koster %d gull.
    Skattkammeret har %d gull.

note: "diplomatnogolddialog"
en: Traitors Demand Too Much!
target: Forrædere krever for mye!

en: Select Advance to Steal
target: Velg fremskritt som skal stjeles

en: Steal Technology
target: Stjel teknologi

en: Steal
target: Stjel

en: At Spy's Discretion
target: La spionen velge

en: NONE
target: INGEN

en: Select Improvement to Sabotage
target: Velg forbedring å sabotere

en: Sabotage Improvements
target: Saboter Forbedringer

en: Sabotage
target: Saboter

en: City Production
target: Byproduksjon

en: Incite a revolt for %d gold?
    Treasury contains %d gold.
target: Start opprør for %d gull?
    Skattkammeret har %d gull.

note: "diplomatrevoltdialog"
en: Incite a Revolt!
target: Start opprør!

en: Inciting a revolt costs %d gold.
    Treasury contains %d gold.
target: Å skape et opprør koster %d gull.
    Skattkammeret har %d gull.

note: "diplomatdialog"
en:  Choose Your Diplomat's Strategy
target:  Velg din diplomats strategi

en: Sir, the diplomat is waiting for your command
target: Deres høyhet, diplomaten avventer deres ordre

en: Establish embassy
target: Etabler ambassade

en: Investigate City
target: Inspiser by

en: Sabotage city
target: Saboter by

en: Steal technology
target: Stjel teknologi

en: Incite a revolt
target: Start opprør

note: "spydialog"
en: Choose Your Spy's Strategy
target: Velg spionens strategi

en: Sir, the spy is waiting for your command
target: Deres høyhet, spionen avventer deres kommando

en: Establish Embassy
target: Etabler ambassade

en: Investigate City (free)
target: Inspiser byen (gratis)

en: Poison City
target: Forgift byens drikkevann

en: Industrial Sabotage
target: Industrisabotasje

en: Incite a Revolt
target: Oppildne opprør

note: "spybribedialog"
en: Subvert Enemy Unit
target: Vend om fiendtlig enhet

en: Sabotage Enemy Unit
target: Saboter fiendtlig enhet

en: Your caravan from %s reaches the city of %s.
    What now?
target: Karavanen din fra %s når %s.
    Hva nå?

note: "caravandialog"
en: Your Caravan Has Arrived
target: Din karavane har kommet fram

en: Establish traderoute
target: Etabler handelsrute

en: Help build Wonder
target: Hjelpe til å bygge underverk

en: Keep moving
target: Fortsett

en: Choose Your New Government
target: Velg din nye styreform

en: Select government type:
target: Velg styreform:

note: "revolutiondialog"
en: Revolution!
target: Revolusjon!

en: You say you wanna revolution?
target: Så du vil ha revolusjon?

en: What To Pillage
target: Hva skal plyndres

en: Select what to pillage:
target: Velg hva som skal plyndres:

en: Choose unit activity:
target: Velg enhet aktivitet:

en: Unit selection
target: Valg av enheter

en: Ready all
target: Klargjør alle

en:  What Nation Will You Be?
target:  Hvilken nasjon vil du være?

en: Select nation and name
target: Velg nasjon og navn

note: ------- leader sex toggles -------
en: Select your sex
target: Velg kjønn

en: Male
target: Mann

en: Female
target: Kvinne

en: Select your city style
target: Velg stil for byene

en: You must select a nation.
target: Du må velge en nasjon

en: You must select your sex.
target: Du må velge kjønn.

en: You must select your city style.
target: Du må velge stil for byene din.

en: You must type a legal name.
target: Du må skrive et gyldig navn.

en: The following clauses have been agreed upon:
target: Følgende punkt er det oppnådd enighet om:

en: Diplomacy meeting
target: Diplomatisk møte

en: The %s offerings
target: %s gaver

en: World-map
target: Verdenskart

en: Sea-map
target: Sjøkart

en: Maps
target: Kart

en: Advances
target: Fremskritt

en: Cities
target: Byer

en: Gold(max %d)
target: Gull(maks %d)

en: This Eternal Treaty
    marks the results of the diplomatic work between
    The %s %s %s
    and
    The %s %s %s
target: Denne Evige Avtalen
    markerer resultatet av det diplomatiske arbeidet mellom
    %s %s %s
    og
    %s %s %s

en: %s view:
target: %s vises:

en: Erase clause
target: Fjern punkt

en: Accept treaty
target: Aksepter avtale

en: Cancel meeting
target: Avlys møte

en: The %s give %s
target: %s gir %s

en: The %s give %d gold
target: %s gir deg %d gull

en: The %s give their worldmap
target: %s gir deg sine verdenskart

en: The %s give their seamap
target: %s gir deg sine sjøkart

en: Game: Invalid amount of gold specified.
target: Spill: Ugyldig mengde gull spesifisert

en: Select tax, luxury and science rates
target: Velg skatt, luksus og forskningsnivå

en: Lock
target: Lås

en: %s max rate: %d%%
target: %s maks nivå: %d%%

en: Set local options
target: Sett lokale tilpasninger

en: Goto/Airlift Unit
target: Gå til/Flyflytt enhet

en: Select destination
target: Velg destinasjon

en: _Goto
target: _Gå til

en: _Cancel
target: _Avbryt

en: Turn Done
target: Runde over

en: Freeciv is free software and you are welcome to distribute copies of it
    under certain conditions; See the "Copying" item on the Help menu.
    Now.. Go give'em hell!
target: Freeciv er _fri_ programvare.
    Se i COPYING-filen for hvilke rettigheter du som bruker har.
    Her står også hvordan du kan endre programmet og gi vekk til venner.
    
    Dette er første forsøk på å lage en norsk oversettelse av Freeciv.
    Vennligst send tilbakemeldinger til stig@ii.uib.no om oversettelsen
    som ble gjort på et par timer. Merk at det ikke alltid er en-til-en
    forhold mellom den engelske versjonen og den norske, e.g Miniaturization er
    oversatt som Mikroprosessor.

en: %s People
    Year: %s
    Gold: %d
    Net Income: %d
    Tax:%d Lux:%d Sci:%d
    Researching %s: %d/%d
target: %s folk
    År: %s
    Gull: %d
    Netto inntekt: %d
    Skatt:%d Lux:%d Forsk:%d
    Forsker på %s: %d/%d

en: Cost:
target: Kostnad:

en: Upkeep:
target: Vedlikehold:

en: Requirement:
target: Krav:

en: Obsolete by:
target: Foreldet av:

en: Attack:
target: Angrep:

en: Defense:
target: Forsvar:

en: Move:
target: Flytt:

en: FirePower:
target: Ildkraft

en: Hitpoints:
target: Treffkapasitet

en: Basic Upkeep:
target: Vedlikeholdskostnad

en: Vision:
target: Siktrekkevidde

en: Move/Defense:
target: Flytt/Forsvar

en: Food/Res/Trade:
target: Mat/Prod/Handel

en: Sp1 F/R/T:
target: Sp2 M/P/H

en: Sp2 F/R/T:
target: Sp2 M/P/H

en: Road Rslt/Time:
target: Vei Rslt/Time:

en: Irrig. Rslt/Time:
target: Irrig. Rslt/Tid:

en: Mine Rslt/Time:
target: Gruve Rslt/Tid:

en: Trans. Rslt/Time:
target: Trans. Rslt/Tid:

en: About
target: Om

en: Removed
target: Fjernet

note: May be able to skip, or may need to modify, advances[A_NONE].name below, depending on which i18n is done elsewhere.
en: (Never)
target: (Aldri)

note: create_tech_tree(help_improvement_tree, 0, A_LAST, 3);
en: None
target: Ingen

en: Freeciv Help Browser
target: Freeciv Hjelp

en: Allows
target: Tillater

en:  (with
target:  (med

en: +%d Trade / %d
target: +%d Handel / %d

en: no extra / %d
target: ingen ekstra / %d

en: n/a
target: -

en: +%d Food / %d
target: +%d Mat / %d

en: +%d Res. / %d
target: +%d Prod. / %d

en: Foreign Intelligence Report
target: Etteretningsrapport for utlandet

en: Intelligence Information for the %s Empire
target: Etteretningsinfo om det %se riket

en: Ruler: %s %s
target: Herkser: %s %s

en: Government: %s
target: Styreform: %s

en: Gold: %d
target: Gull: %d

en: Tax: %d%%
target: Skatt: %d%%

en: Science: %d%%
target: Forskning: %d%%

en: Luxury: %d%%
target: Luksus: %d%%

en: Researching: %s(%d/%d)
target: Forsker på: %s(%d/%d)

en: Researching Future Tech. %d: %d/%d
target: Forsker på Framtidsteknologi %d: %d/%d

en: Capital: %s
target: Hovedstad: %s

en: (Unknown)
target: (Ukjent)

note: "shellnewcityname"
en: Build New City
target: Bygg ny by

en: What should we call our new city?
target: Hva skal vi kalle vår nye by?

en: Terrain: %s
target: Terreng: %s

en: Minor Tribe Village
target: Mindre stammelandsbyer

en: with City Walls
target: med bymurer

en: Infrastructure:
target: Infrastruktur:

en: Unit: %s(%s%s)
target: Enhet: %s(%s%s)

en:   (%d more)
target:   (%d flere)

en: Population: %s
    Year: %s
    Gold %d
    Tax: %d Lux: %d Sci: %d
target: Befolkning: %s
    År: %s
    Gull %d
    Skatt: %d Lux: %d Forsk: %d

en: _Game
target: _Spill

en: Game
target: Spill

en: Local Options
target: Lokale opsjoner

en: Message Options
target: Beskjed innstillinger

en: Save Settings
target: Lagre innstillinger

en: Messages
target: Beskjeder

en: Server Opt initial
target: Server Opt. initielle

en: Server Opt ongoing
target: Server Opt pågående

en: Export Log
target: Eksporter logg

en: Clear Log
target: Rens logg

en: Disconnect
target: Kople fra

en: _Kingdom
target: _Kongedømme

en: Kingdom
target: Kongedømme

en: _Tax Rates
target: _Skattenivå

en: _Find City
target: _Finn by

en: Work_lists
target: Arbeids_Liste

en: Revolution
target: Revolusjon

en: _View
target: _Kartvindu

en: View
target: Kartvindu

en: Map Grid
target: Kart-ruter

en: Center View
target: Sentrer Kartvindu

en: _Orders
target: _Ordrer

en: Orders
target: Ordrer

en: Build City
target: Bygg by

en: Build Road
target: Bygg vei

en: Build Irrigation
target: Lag kunstig vanning

en: Build Mine
target: Bygg gruve

en: Transform Terrain
target: Endre terreng

en: Build Fortress
target: Bygg festning

en: Build Airbase
target: Bygg flystripe

en: Clean Pollution
target: Fjern forurensning

en: Make Homecity
target: Gjør til hjemby

en: Unload
target: Last av

en: Wake up others
target: Vekk andre

en: Auto Settler
target: Autonybygger

en: Auto Attack
target: Autoangrep

en: Auto Explore
target: Auto utforsk

en: Go to
target: Gå til

en: Go|Airlift to City
target: Gå|Flytransport til by

en: Disband Unit
target: Oppløs enhet

en: Help Build Wonder
target: Hjelp bygging av underverk

en: Make Trade Route
target: Lag handelsrute

en: Explode Nuclear
target: Utløs atomeksplosjon

en: Wait
target: Vent

en: _Reports
target: _Rapporter

en: Reports
target: Rapporter

en: Military Report
target: Militærrapport

en: Trade Report
target: Handelsrapport

en: Science Report
target: Forskningsrapport

en: Top Five Cities
target: Topp fem byer

en: Demographics
target: Demografi

en: Spaceship
target: Romskip

en: Help
target: Hjelp

en: Help Languages
target: Hjelp Språk

en: Help Connecting
target: Kople til

en: Help Controls
target: Kontroll

en: Help Chatline
target: Snakkekanal

en: Help Playing
target: Spille

en: Help Improvements
target: Forbedringer

en: Help Units
target: Enheter

en: Help Combat
target: Kamp

en: Help ZOC
target: Kontrollsoner

en: Help Technology
target: Teknologi

en: Help Terrain
target: Terreng

en: Help Wonders
target: Underverk

en: Help Government
target: Styreform

en: Help Happiness
target: Lykke

en: Help Space Race
target: Romkappløp

en: Copying
target: Kopierer

en: Change to %s
target: Forandre til %s

en: Transform to %s
target: Endre til %s

en: Add to City
target: Legg til by

en: Build Farmland
target: Dyrk opp landet

en: Paradrop
target: Fallskjermshopp

en: Build Railroad
target: Bygg jernbane

en: Where to Display Messages
    Out = Output window, Mes = Messages window, Pop = Popup individual window
target: Hvor skal beskjeder vises
    Txt = Tekstvindu, Bsk = Beskjed vindu, Eget = Eget vindu

en: Out:
target: Txt:

en: Mes:
target: Bsk:

en: Pop:
target: Eget:

en: Goto location
target: Gå til

en: Popup City
target: Vis by

en: Game:
target: Spill:

en: Race
target: Nasjon

en: Embassy
target: Ambassade

en: Host
target: Server

en: _Intelligence
target: _Etteretning

en: _Meet
target: _Møte

en: _Spaceship
target: _Romskip

en: (idle %d turns)
target: (stille %d runder)

en: done
target: ferdig

en: moving
target: flytter

en: Game: You need an embassy to establish a diplomatic meeting.
target: Spill: Du trenger en ambassade for å ha et diplomatisk møte.

en: %s
    %s of the %s
    %s %s: %s
target: %s
    %3$ss %2$s
    %4$s %5$s

en: Science Advisor
target: Vitenskapsrådgiver

en: Researching
target: Forsker på

en: Goal
target: Mål

en: (%d steps)
target: (%d steg)

en: Researching Future Tech. %d
target: Forsker på Framtidsteknologi %d

en: Building Name
target: Bygning

en: Count
target: Antall

en: Cost
target: Kostnad

en: U Total
target: K Sum

en: Trade Advisor
target: Handelsrådgiver

en: Total Cost:
target: Total kostnad:

en: Sell Obsolete
target: Selg foreldede

en: Sell All
target: Selg alle

en: Sold %d %s for %d gold
target: Solgte %d %s for %d gull

en: No %s could be sold
target: Ingen %s kunne selges

en: Sell-Off:
target: Salg:

en: Results
target: Resultat

en: Income:%6d    Total Costs: %6d
target: Inntekt: %6d   Total Kostnad: %6d

en: Unit Type
target: Enhets-type

en: U
target: E

en: In-Prog
target: I gang

en: Active
target: Aktiv

en: Shield
target: Skjold

en: Totals: ...
target: Totalt: ...

en: Upgrade
target: Oppgrader

en: Refresh
target: Oppfrisk

en: Upgrade as many %s to %s as possible for %d gold each?
    Treasury contains %d gold.
target: Oppgrader så mange %s til %s som mulig for %d gull hver?
    Skattkammer har %d gull.

en: Totals:                     %s%9d%s%9d%s%9d%s%9d
target: Totalt:                     %s%9d%s%9d%s%9d%s%9d

en: Population:       1234
    Support:           100 %
    Energy:            100 %
    Mass:            12345 tons
    Travel time:      1234 years
    Success prob.:     100 %
    Year of arrival:  1234 AD
target: Befolkning:       1234
    Support:           100 %
    Energi:            100 %
    Vekt:            12345 tonn
    Reisetid:         1234 år
    Suksess sanns.:    100 %
    Ankomstår:        1234 e.Kr

en: Launch
target: Oppskytning

en: Available worklists
target: Tilgjengelige arbeidslister

en: Edit worklists
target: Endre arbeidslister

note: + Edit
en: Edit
target: Endre

note: + Rename
en: Rename
target: Endre navn

note: + Insert
en: Insert
target: Sett inn

note: + Delete
en: Delete
target: Slett

note: Stuff for the current worklist.
en: Current worklist
target: Nåværende arbeidsliste

note: Stuff for the available targets.
en: Available targets
target: Tilgjengelige mål

en: Production worklist
target: Produksjons arbeidsliste

en: Prepend
target: Tilføy først

en: Up
target: Opp

en: Down
target: Ned

note: - A checkbox to filter advanced tech targets.
en: Show future targets
target: Vis framtidige mål

en: Rename Worklist
target: Omdøp arbeidsliste

en: What should the new name be?
target: Hva skal det nye navnet være?

en: empty worklist
target: tom arbeidsliste

en: Cleared output window.
target: Renset utskriftsvindu.

en: Pollution:    %3d
target: Forurensing:  %3d

en: Granary: %c%3d/%-3d
target: Kornlager: %c%3d/%-3d

en: Food:  %3d (%+-4d)
    Prod:  %3d (%+-4d)
    Trade: %3d (%+-4d)
target: Mat:    %3d (%+-4d)
    Prod:   %3d (%+-4d)
    Handel: %3d (%+-4d)

en: Gold:  %3d (%+-4d)
    Lux:   %3d
    Sci:   %3d
target: Gull:  %3d (%+-4d)
    Lux:   %3d
    Forsk: %3d

en:  %3d/XXX XXX turns
target:  %3d/XXX XXX runder

en:  %3d/%3d %3d turn
target:  %3d/%3d %3d runde

en:  %3d/%3d %3d turns
target:  %3d/%3d %3d runder

en: (is empty)
target: (er tom)

en: (in prog.)
target: (i gang)

en: %s (%d) %d turn
target: %s (%d) %d runde

en: %s (%d) %d turns
target: %s (%d) %d runder

en: Private colormap ran out of entries -  exiting.
target: Privat farvekart gikk tom for plasser - avslutter.

en: Ran out of colors -  trying with a private colormap.
target: Gikk tom for farver - forsøker med et privat farvekart.

en: Failed reading XPM file: %s
target: Klarte ikke lese XPM fil: %s

en: No version number in resources.
target: Intet versjonsnummer i ressursene.

en: You probably have an old (circa V1.0) Freeciv resource file somewhere.
target: Du har trolig en eldre (ca v1.0) Freeciv ressursfil et sted.

en: Game version does not match Resource version.
target: Spillversjon ikke samme som ressursversjon.

en: Game version: %s - Resource version: %s
target: Spillversjon: %s - Ressursversjon: %s

en: You might have an old Freeciv resourcefile in /usr/lib/X11/app-defaults
target: Du kan ha en gammel Freeciv ressursfil i /usr/lib/X11/app-defaults

en: Using fallback resources - which is OK
target: Bruker reserveressurser - det er OK

en: Only color displays are supported for now...
target: Kun farveskjermer er støttet for øyeblikket...

en: Failed loading font: %s
target: Klarte ikke laste inn font: %s

en: Allows %s.
target: Tillater %s.

en: Allows %s (with %s).
target: Tillater %s (med %s).

en: %s F/R/T:
target: %s F/P/H:

en: City: %s(%s) %s
target: By: %s(%s) %s

en: A:%d D:%d FP:%d HP:%d/%d%s%s
target: A:%d F:%d FP:%d TK:%d/%d%s%s

en: A:%d D:%d FP:%d HP:%d0%%
target: A:%d F:%d FP:%d TK:%d0%%

en: %s People
    Year: %s
    Gold: %d
    Tax:%d Lux:%d Sci:%d
target: %s Mennesker
    År: %s
    Gull: %d
    Skatt:%d Lux:%d Forsk:%d

en: Tax Rates
target: Skattenivå

en: Find City
target: Finn by

en: Worklists
target: Arbeidslister

en: Go/Airlift to City
target: Gå/Fly til by

en: Researching %s: %d/%d
target: Forsker på %s: %d/%d

en: Goal: %s (%d steps)
target: Mål: %s (%d steg)

en: Totals:                     %9d%9d%9d%9d
target: Totalt:                     %9d%9d%9d%9d

en: Connect to Freeciv Server
target: Kople til Freeciv server

en: Server Name                         Port  Version Status Players Comment
target: Server Navn                         Port  Versjon Status Spillere Kommentar

en: Select Unit(s)
target: Velg enhet(er)

en: Firepower:
target: Ildkraft:

en: Movement/Defense:
target: Bevegelse/Forsvar:

en: Food/Resources/Trade:
target: Mat/Produksjon/Handel:

en: Road Result/Time:
target: Vei Resultat/Tid:

en: Irrig. Result/Time:
target: Irrig. Resultat/Tid:

en: Mine Result/Time:
target: Gruve Resultat/Tid:

en: Trans. Result/Time:
target: Trans. Resultat/Tid:

en: Select a city:
target: Velg en by:

en: Center
target: Sentrer

en: Select destination:
target: Velg destinasjon:

en: Airlift
target: Flytransport

en: Options
target: Opsjoner

en: Where to Display Messages
target: Hvor beskjeder skal vises

en: Out = Output window, Mes = Messages window, Pop = Popup individual window
target: Txt = Tekstvindu, Bsk = Beskjedvindu, Eget = Eget vindu

en:                           Out: Mes: Pop:
target:                           Txt: Bsk: Eget:

en: Rates
target: Nivå

en: Select tax, luxury and science rates:
target: Velg skatt, luksus og forskningsnivå:

en: Help:
target: Hjelp:

en: Make new citizens into:
target: Lag nye innbyggere i:

en: Disband if build settler at size 1:
target: Oppløs hvis en bygger nybygger på størrelse 1:

en: Auto-attack vs land units:
target: Auto-angrep mot land enheter:

en: Auto-attack vs sea units:
target: Auto-angrep mot sjø enheter:

en: Auto-attack vs air units:
target: Auto-angrep mot luft enheter:

en: Auto-attack vs helicopters:
target: Auto-angrep mot helikoptere:

en: Popup
target: Vis

en: Buy
target: Kjøp

en: Change All
target: Endre alle

en: Configure
target: Innstillinger

en: Building Name       Count Cost Total
target: Bygning            Teller Koster Total

en: Unit Type            Upgrade  In-Prog   Active   Shield     Food
target: Enhet-type        Oppgrader  Framdr.   Aktiv    Skjold     Mat

en: Rename worklist
target: Omdøp arbeidsliste

en: Production Worklist
target: Arbeidsliste for produksjon

en: Show future targets:
target: Vis framtidige mål:

en: Choose Your Diplomat's Strategy
target: Velg din diplomats strategi

en: Your New Government
target: Din nye styreform

en:  Sell
target:  Selg

en: Trade
target: Handel

en: Activate Units
target: Aktiver enheter

en: Unit List
target: Enhetsliste

en:  Buy
target:  Kjøp

en: Worklist
target: Arbeidsliste

en: Supported units:
target: Støttede enheter:

en: Units present:
target: Enheter tilstede:

en: What Nation Will You Be?
target: Hvilken nasjon vil du være?

en: Select nation and name:
target: Velg nasjon og navn:

en: Pick Name
target: Velg navn

en: Select your sex:
target: Velg kjønn:

en: Male
target: Mann

en: Select city style:
target: Velg stil for byene:

en:  Ok
target:  OK

en: Name             Race         Embassy  State    Host
target: Navn             Rase         Ambassade Stat    Host

en: Intelligence
target: Intelligens

en: Meet
target: Møt

en:   Original authors:
        (they are no longer involved, please don't mail them!)
target:   Originale forfattere:
        (de gjør ikke noe lengre, vennligst ikke send epost!)

en:   Present administrators:
target:   Nåværende administratorer:

en: If you find any bugs, then please send us a bug report.  This is best done by visiting the Freeciv Bug Tracking System, at:
    
      http://www.freeciv.org/cgi-bin/bugs
    
    or by sending email to:  bugs@cvs.freeciv.org
target: Hvis du finner noen bugs, vennligst send oss en rapport. Dette gjøres mest hensiktsmessig ved å besøke Freeciv Bug Tracking System, på:
    
      http://www.freeciv.org/cgi-bin/bugs
    
    eller ved å sende epost til:  bugs@cvs.freeciv.org

en: For more information about submitting bug reports see the file BUGS in the Freeciv distribution.  For more information in general, visit the Freeciv website, at:
target: For mer info om å gi tilbakemelding om feil/svakheter/'bugs' se i filen BUGS i Freeciv distribusjonen. For mer info generelt, besøk Freeciv websiten på:

en: Freeciv is covered by the GPL, which is included here:
target: Freeciv er dekket av GPL, som er inkludert her:

en: Languages
target: Språk

en: Connecting
target: Kopler til

en: Controls
target: Kontroll

en: Chatline
target: Snakkekanal

en: Strategy and tactics
target: Strategi og taktikk

en: While every game is different, there's a basic strategy which most players follow, especially at the start of the game.
target: Selv om alle spill er forskjellige så er der en enkel strategi som de fleste spillere følger, spesielt i begynnelsen av spillet.

en: City Improvements
target: Byforbedringer

en: Technology
target: Teknologi

en: Units
target: Enheter

en: Combat
target: Kamp

en: First, the attacker's strength is modified.
target: Først blir angriperens styrke endret.

en:  - If the attacker is a veteran, its strength is multiplied by 1.5.
target:  - Hvis angriperen er veteran blir dens styrke multiplisert med 1,5.

en: Next, the defender's strength is modified.
target: Så blir forsvarerens styrke endret.

en:  Combat example 1
target:  Kampeksempel 1

en:  Combat example 2
target:  Kampeksempel 2

en: The attacker's strength is 12, raised to 18 because of veteran status.
target: Angriperens styrke er 12, øket til 18 grunnet veteran status.

en: Internally, the values used for attacker and defender strength are 180 and 225, respectively.
target: Internt brukes verdiene 108 og 205 henholdsvis for angripers og forsvarers styrke.

en: Each round, a random number from 1 to 405 is generated.  If it is greater than 225 (about a 44% chance) the defender loses 2 hit points (the attacker's firepower is 2).  Otherwise, the attacker loses 1 hit point.
target: Hver runde blir et tilfeldig tall mellom 1 og 405 generert.  Hvis det er større enn 225 (ca 44% sjanse) så taper forsvareren 2 av sin treffkapasitet (angriperens ildkraft er 2).  Hvis ikke, taper angriper 1 av sin treffkapasitet.

en: Zones of Control
target: Kontrollsoner

en: Zones of Control, abbreviated as ZOC, is a game concept which prevents you moving freely in zones controlled (or partially controlled) by enemy forces.
target: Kontrollsoner, forkortet til ZOC, er et spillkonsept som hindrer deg ifra å bevege deg fritt i soner som er kontrollert (eller delvis kontrollert) av fiendtlige styrker.

en: Terrain
target: Terreng

en:  Terrain Alterations
target:  Terreng endringer

en: You may also build Airbases, at which your air units may land and refuel.
target: Du kan også bygge flybaser, hvor luftenheter kan lande og fylle drivstoff.

en:   Pillaging
target:   Plyndring

en:  - farmland
     - irrigation
     - mining
     - a fortress
     - an airbase
     - a railroad
     - a road
target:  - dyrket mark
     - irrigering
     - en gruve
     - et fort
     - en flybase
     - en jernbane
     - en vei

en: Government
target: Styreform

en:  Civil War
target:  Borgerkrig

en: Happiness
target: Lykke

en: Space Race
target: Romkappløp

en: Airport
target: Lufthavn

en: Aqueduct
target: Akvedukt

en: Barracks
target: Brakker

en: Barracks II
target: Brakker II

en: Barracks III
target: Brakker III

en: Cathedral
target: Katedral

en: City Walls
target: Bymur

en: Coastal Defense
target: Kystforsvar

en: Colosseum
target: Kolosseum

en: Courthouse
target: Rettssal

en: Factory
target: Fabrikk

en: Granary
target: Kornlager

en: Harbour
target: Havn

en: Hydro Plant
target: Vannkraftverk

en: Library
target: Bibliotek

en: Marketplace
target: Markedsplass

en: Mass Transit
target: Kollektivtrafikk

en: Mfg. Plant
target: Fabrikk-kompleks

en: Nuclear Plant
target: Atomkraftverk

en: Offshore Platform
target: Oljeplatform

en: Palace
target: Slott

en: Police Station
target: Politistasjon

en: Port Facility
target: Havneområde

en: Power Plant
target: Kullkraftverk

en: Recycling Center
target: Resirkuleringsstasjon

en: Research Lab
target: Forskningslaboratorium

en: SAM Battery
target: SAM rakettbatteri

en: SDI Defense
target: SDI forsvar

en: Sewer System
target: Kloakksystem

en: Solar Plant
target: Solbasert kraftverk

en: Space Component
target: Romkomponent

en: Space Module
target: Rom-modul

en: Space Structural
target: Romstruktur

en: Stock Exchange
target: Børs

en: Super Highways
target: Motorveier

en: Supermarket
target: Supermarked

en: Temple
target: Tempel

en: University
target: Universitet

en: Apollo Program
target: Apollo Programmet

en: A.Smith's Trading Co.
target: Adam Smiths Handelsselskap

en: Colossus
target: Kolossen

en: Copernicus' Observatory
target: Copernicus observatorium

en: Cure For Cancer
target: Løsning på kreftgåten

en: Darwin's Voyage
target: Darwins reise

en: Eiffel Tower
target: Eiffeltårnet

en: Great Library
target: Verdensbiblioteket

en: Great Wall
target: Den Enorme Muren

en: Works as a City Wall in all cities.
target: Fungerer som bymur i alle byer.

en: Hanging Gardens
target: Hengende Haver

en: Hoover Dam
target: Altavassdraget

en: Works as if you had a Hydro Plant in every city.  (This reduces pollution and increases the effects of Factories and Mfg. Plants.) Like a Hydro Plant, the Hoover Dam can only be built in a city which is next to (or on) a Mountain or River tile.  However, its effect is applicable to the whole of your civilization (regardless of whether a city is next to, or on, a Mountain or River tile).
target: Fungerer som vannkraftsverk i hver eneste by. (Dette reduserer forurensning og øker effekten av Fabrikker og Fabrikk-kompleks.) Som et vannkraftverk, kan Altavassdraget bare bygges ved en by som er ved siden av (eller på) et fjell- eller elve-felt.  Men, effekten er, bortsett fra at en får se underholdende bilder av aksjonister femten år senere, at hele sivilisasjonen (uansett plassering på de enkelte byer) drar nytte av vannkraftverket.

en: Isaac Newton's College
target: Isak Newtons Universitet

en: J.S. Bach's Cathedral
target: J.S. Bachs katedral

en: King Richard's Crusade
target: Kong Rikard Løvehjertes Korstog

en: Leonardo's Workshop
target: Leonardos Arbeidsværelse

en: Lighthouse
target: Fyrtårn

en: Magellan's Expedition
target: Magellans ekspedisjon

en: Manhattan Project
target: Manhattan prosjektet

en: Marco Polo's Embassy
target: Marco Polos ambassade

en: Michelangelo's Chapel
target: Det Sixtinske Kapell

en: Oracle
target: Orakel

en: Pyramids
target: Pyramidene

en: SETI Program
target: SETI programmet

en: Shakespeare's Theatre
target: Shakespeares teater

en: Makes all unhappy citizens content, in the city where it is located.
target: Gjør alle ulykkelige borgere fornøyde i byen hvor den er plassert.

en: Statue of Liberty
target: Frihetsstatuen

en: Sun Tzu's War Academy
target: Sun Tzus Krigsakademi

en: United Nations
target: Forente Nasjoner

en: Women's Suffrage
target: Stemmerett for kvinner

en: Capitalization
target: Profittmaksimering

en: Gives all sea units 1 additional movement point.
target: Gir alle sjøenheter et ekstra bevegelsespoeng

en: Double effects of Cathedrals.
target: Dobler effekten av katedraler.

en: Boosts science production in each city by 50%.
target: Øker forskningen i hver by med 50%.

en: European
target: Europeisk

en: Classical
target: Klassisk

en: Industrial
target: Industriell

en: Modern
target: Moderne

en: PostModern
target: Postmoderne

en: Anarchy
target: anarki

en: Mr.
target: Herr

en: Ms.
target: Fru

en: Despotism
target: despotisme

en: Emperor
target: Keiser

en: Empress
target: Keiserinne

en: Monarchy
target: monarki

en: King
target: Konge

en: Queen
target: Dronning

en: Communism
target: kommunisme

en: Comrade
target: Kamerat

en: Republic
target: republikk

en: Consul
target: Konsul

en: Democracy
target: demokrati

en: Fundamentalism
target: fundamentalisme

en: High Priest
target: Høyeste prest

en: High Priestess
target: Høyeste prestinne

en: (Sorry, no helptext available.)
target: (Beklager, ingen hjelpetekst tilgjengelig)

en: Roman
target: romersk

en: ?plural:Romans
target: ?plural:romerne

en: Dictator
target: Diktator

en: Imperatrix
target: Imperatix

en: Babylonian
target: babylonsk

en: ?plural:Babylonians
target: ?plural:babylonerne

en: German
target: tysk

en: ?plural:Germans
target: ?plural:tyskerne

en: Chancellor
target: Kansler

en: Archbishop
target: Erkebiskop

en: Egyptian
target: egyptisk

en: ?plural:Egyptians
target: ?plural:egypterne

en: Pharaoh
target: Farao

en: Great Pharaoh
target: Mektige Farao

en: American
target: amerikansk

en: ?plural:Americans
target: ?plural:amerikanerne

en: Greek
target: gresk

en: ?plural:Greeks
target: ?plural:grekerne

en: Prime Minister
target: Statsminister

en: Indian
target: indisk

en: ?plural:Indians
target: ?plural:inderne

en: Russian
target: russisk

en: ?plural:Russians
target: ?plural:russerne

en: Czar
target: Tsar

en: Czarina
target: Tsarina

en: Patriarch
target: Patriark

en: Matriarch
target: Matriark

en: Zulu
target: zulu

en: ?plural:Zulus
target: ?plural:zuluene

en: French
target: fransk

en: ?plural:French
target: ?plural:franskmennene

en: Aztec
target: aztekisk

en: ?plural:Aztecs
target: ?plural:aztekerne

en: Chinese
target: kinesisk

en: ?plural:Chinese
target: ?plural:kineserne

en: Chairman
target: Formann

en: Chairperson
target: Forkvinne

en: English
target: engelsk

en: ?plural:English
target: ?plural:engelskmennene

en: Mongol
target: mongolsk

en: ?plural:Mongols
target: ?plural:mongolerne

en: Great Khan
target: Store Khan

en: Turk
target: tyrkisk

en: ?plural:Turks
target: ?plural:tyrkerne

en: Spanish
target: spansk

en: ?plural:Spanish
target: ?plural:spanjolene

en: Persian
target: persisk

en: ?plural:Persians
target: ?plural:perserne

en: Arab
target: arabisk

en: ?plural:Arabs
target: ?plural:araberne

en: Caliph
target: Kalif

en: Carthaginian
target: karthagensk

en: ?plural:Carthaginians
target: ?plural:karthagenerne

en: Inca
target: inka

en: ?plural:Incas
target: ?plural:inkaene

en: Warlord
target: Krigsherre

en: Viking
target: viking

en: ?plural:Vikings
target: ?plural:vikingene

en: Polish
target: polsk

en: ?plural:Polish
target: ?plural:polakkene

en: Hungarian
target: ungarsk

en: ?plural:Hungarians
target: ?plural:ungarerne

en: Danish
target: dansk

en: ?plural:Danes
target: ?plural:danskene

en: Dutch
target: hollandsk

en: ?plural:Dutch
target: ?plural:hollenderne

en: Swedish
target: svensk

en: ?plural:Swedes
target: ?plural:svenskene

en: Japanese
target: japansk

en: ?plural:Japanese
target: ?plural:japanerne

en: Portuguese
target: portugisisk

en: ?plural:Portuguese
target: ?plural:portugiserne

en: Finnish
target: finsk

en: ?plural:Finns
target: ?plural:finnene

en: Sioux
target: sioux

en: ?plural:Sioux
target: ?plural:sioux'ene

en: Chief
target: Høvding

en: Great Chief
target: Store Høvding

en: Czech
target: tsjekkisk

en: ?plural:Czechs
target: ?plural:tsjekkerne

en: Prophetess
target: Spåkvinne

en: Australian
target: australsk

en: ?plural:Australians
target: ?plural:australierne

en: Welsh
target: walisisk

en: ?plural:Welsh
target: ?plural:waliserne

en: Prince
target: Prins

en: Princess
target: Prinsesse

en: Korean
target: koreansk

en: ?plural:Koreans
target: ?plural:koreanerne

en: Scottish
target: skotsk

en: ?plural:Scottish
target: ?plural:skottene

en: Israeli
target: israelsk

en: ?plural:Israelis
target: ?plural:israelerne

en: Argentine
target: argentinsk

en: ?plural:Argentines
target: ?plural:argentinerne

en: Canadian
target: kanadisk

en: ?plural:Canadians
target: ?plural:kanadierne

en: Ukrainian
target: ukrainsk

en: ?plural:Ukrainians
target: ?plural:ukrainerne

en: Hetman
target: Hetmann

en: Lithuanian
target: litausk

en: ?plural:Lithuanians
target: ?plural:litauere

en: Great Duke
target: Storfyrste

en: Great Duchess
target: Storfyrstinne

en: Olympic
target: olympisk

en: ?plural:Olympians
target: ?plural:olympierne

en: Krevi
target: krevisk

en: ?plural:Krevis
target: ?plural:krevisk

en: Advanced Flight
target: Avansert flyteknikk

en: Alphabet
target: Alfabetet

en: Amphibious Warfare
target: Amfibisk krigføring

en: Astronomy
target: Astronomi

en: Atomic Theory
target: Atomteori

en: Automobile
target: Bilen

en: Banking
target: Bankvesen

en: Bridge Building
target: Brobygging

en: Bronze Working
target: Bronsearbeid

en: Ceremonial Burial
target: Begravelsesrituale

en: Chemistry
target: Kjemi

en: Chivalry
target: Riddersk oppførsel

en: Code of Laws
target: Lovverk

en: Combined Arms
target: Militærkombinasjoner

en: Combustion
target: Forbrenning

en: Computers
target: Datamaskiner

en: Conscription
target: Tvungen verneplikt

en: Construction
target: Konstruksjon

en: Currency
target: Myntenhet

en: Electricity
target: Elektrisitet

en: Electronics
target: Elektronikk

en: Engineering
target: Ingeniørkunst

en: Environmentalism
target: Miljøbevissthet

en: Espionage
target: Spionasje

en: Explosives
target: Eksplosiver

en: Feudalism
target: Føydalisme

en: Flight
target: Fly

en: Fusion Power
target: Fusjonskraft

en: Genetic Engineering
target: Gen manipulering

en: Guerilla Warfare
target: Geriljakrigføring

en: Gunpowder
target: Krutt

en: Horseback Riding
target: Hestehold

en: Industrialization
target: Industrialisering

en: Invention
target: Oppfinning

en: Iron Working
target: Jernarbeid

en: Labor Union
target: Fagforening

en: Leadership
target: Lederskap

en: Machine Tools
target: Industriautomatisering

en: Magnetism
target: Magnetisme

en: Map Making
target: Kartografi

en: Masonry
target: Murkunst

en: Mass Production
target: Masse produksjon

en: Mathematics
target: Matematikk

en: Medicine
target: Medisin

en: Metallurgy
target: Metallurgi

en: Miniaturization
target: Mikroprosessor

en: Mobile Warfare
target: Mobil krigføring

en: Monotheism
target: Monoteisme

en: Mysticism
target: Mystisisme

en: Navigation
target: Navigasjon

en: Nuclear Fission
target: Atomfisjon

en: Nuclear Power
target: Atomkraft

en: Philosophy
target: Filosofi

en: Physics
target: Fysikk

en: Plastics
target: Plast

en: Polytheism
target: Polyteisme

en: Pottery
target: Keramikk

en: Recycling
target: Resirkulering

en: Refining
target: Raffinering

en: Refrigeration
target: Nedkjøling

en: Robotics
target: Roboter

en: Rocketry
target: Raketter

en: Sanitation
target: Sanitet

en: Seafaring
target: Sjøfart

en: Space Flight
target: Romfart

en: Stealth
target: Kamuflering

en: Steam Engine
target: Dampmaskinen

en: Steel
target: Stål

en: Superconductors
target: Superledere

en: Tactics
target: Taktikk

en: The Corporation
target: Byråkrati

en: The Republic
target: Republikk

en: The Wheel
target: Hjulet

en: Theology
target: Teologi

en: Theory of Gravity
target: Gravitasjonsteorien

en: Warrior Code
target: Krigsetikk

en: Writing
target: Skrivekunst

en: Glacier
target: Isbre

en: Ivory
target: Elfenben

en: Oil
target: Olje

en: Desert
target: Ørken

en: Oasis
target: Oase

en: Deserts are regions of extreme dryness, making agriculture and trade very difficult.
target: Ørkener er områder med ekstrem tørke, noe som gjøre jordbruk og handel vanskelig.

en: Forest
target: Skog

en: Pheasant
target: Fasaner

en: Silk
target: Silke

en: Grassland
target: Gresskledd land

en: Resources
target: Ressurser

en: Hills
target: Åser

en: Coal
target: Kull

en: Wine
target: Vindruer

en: Jungle
target: Jungel

en: Gems
target: Edelstener

en: Fruit
target: Frukt

en: Mountains
target: Fjell

en: Gold
target: Gull

en: Iron
target: Jern

en: Ocean
target: Hav

en: Fish
target: Fisk

en: Whales
target: Hvaler

en: Plains
target: Sletter

en: Buffalo
target: Bøfler

en: Wheat
target: Hvete

en: Swamp
target: Sump

en: Peat
target: Torv

en: Spice
target: Krydder

en: ?animals:Game
target: ?dyr:Jakt

en: Furs
target: Pels

en: Arctic
target: Arktisk

en: Seals
target: Seler

en: Arctic squares are found only in the most northerly or southerly reaches of the world.  They are very cold, and hence difficult to work with.
target: Arktiske felt er funnet kun helt nord eller syd.  Feltene er meget kalde og derfor meget vanskelig å få gjort noe med.

en: Horses
target: Hester

en: Settlers
target: Nybyggere

en: Engineers
target: Ingeniørbrigade

en: Warriors
target: Krigere

en: This unit may be built from the start of the game.  It is the weakest unit.
target: Denne enheten kan bygges helt fra starten av spillet.  Det er den svakeste enheten.

en: Phalanx
target: Falanks

en: Archers
target: Bueskyttere

en: Pikemen
target: Spydbærere

en: Musketeers
target: Musketerer

en: Fanatics
target: Fanatikere

en: Partisan
target: Partisaner

en: Alpine Troops
target: Gurkha tropper

en: Riflemen
target: Moderne infanteri

en: Marines
target: Marinejegere

en: Paratroopers
target: Fallskjermjegere

en: Mech. Inf.
target: Mekanisert Infanteri

en: Horsemen
target: Ryttere

en: Chariot
target: Kampvogn

en: Elephants
target: Elefanter

en: Crusaders
target: Korsfarere

en: Knights
target: Riddere

en: Dragoons
target: Dragoner

en: Cavalry
target: Kavalri

en: Armor
target: Tanks

en: Catapult
target: Katapult

en: Cannon
target: Kanon

en: Artillery
target: Artilleri

en: Fighter
target: Jager

en: Bomber
target: Bombefly

en: Helicopter
target: Helikopter

en: Stealth Fighter
target: Stealth jagerfly

en: An improved Fighter, with improved attack and a higher movement radius.
target: Et forbedret jagerfly med forbedret angrep og lengre rekkevidde.

en: Stealth Bomber
target: Stealth bombefly

en: An improved Bomber, with improved attack and a higher movement radius.
target: Et forbedret bombefly, med forbedret angrep og større rekkevidde.

en: Caravel
target: Karavell

en: Frigate
target: Fregatt

en: Ironclad
target: Panserskip

en: TIP:  A very fast unit, which is very useful for hunting down enemy Transports.
target: TIPS:  En meget kjapp enhet som er svært nyttig i jakten på fiendtlige transportskip.

en: Cruiser
target: Krysser

en: AEGIS Cruiser
target: AEGIS Krysser

en: Battleship
target: Slagskip

en: Submarine
target: Ubåt

en: Carrier
target: Hangarskip

en: Cruise Missile
target: Krysserrakett

en: Nuclear
target: Atombombe

en: Spy
target: Spion

en: Caravan
target: Karavane

en: Freight
target: Frakt

en: The Freight unit replaces the Caravan, and moves at twice the speed.
target: Frakt-enheten erstatter karavanen, og beveger seg dobbelt så raskt.

en: Explorer
target: Utforsker

en: Explorers are very useful for mapping unknown territory.
target: Utforskere er nyttig til å kratlegge ukjent territorie.

en: Barbarian Leader
target: Barbarleder

en: Militia
target: Krigere

en: Sail
target: Seilskute
