A játszmában először lépő játékos színe.
A sárga színű játékos típusa: lehet játékos, azaz a játékot interaktívan használó személy, lehet gépi játékos, azaz ezt a színt a program fogja kezelni, vagy lehet távoli játékos, azaz a hálózaton egy másik gép előtt ülő személy.
U.a., mint a Sárgával játszik, csak a másik (piros) színnel.
A gépi játékos ügyességének beállítása.
A játékosok nevét lehet itt módosítani.
Ha ezt a menüpontot választja, akkor a program kiszolgáló üzemmódba vált. Ennek természetesen csak hálózatos játéknál van jelentősége. Csak a kiszolgáló üzemmód kiválasztása után lehet új hálózatos játékot kezdeni. Ha mindkét oldal kiszolgálóként indult el, akkor véletlenszerűen az egyikük lesz az ténylegesen.
Az animációk ki- és bekapcsolása.