KDE grafikus felület

Fejezet 4. Játék a hálózaton keresztül

A játék hálózaton keresztül egy másik játékos ellen is játszható. A játék megkezdése előtt mindkét játékosnak egy normál és egy távoli játékost kell kijelölnie (mindegy, hogy melyiket). Ha mindkét játékos ugyanazt jelöli be távoli játékosnak, akkor a játék megkezdése előtt azok automatikusan felcserélődnek.

A két gép közül az egyik lesz a kiszolgáló. Csak a kiszolgáló gép kezdhet új játékot. A kiszolgáló gép továbbítja a játék adatait a kliens gép felé. Az Ön gépe lesz a kiszolgáló, ha a hálózati beállításnál üres gépnevet ad meg. Ez a párbeszédablak jelenik meg új játék kezdése esetén. Ha kliensként akar játszani, akkor adja meg a kiszolgáló gép nevét a csatlakozáshoz. A port számát általában nem kell megváltoztatni, de bármilyen érték használható.