Mouvement des pièces
Les pièces du jeu peuvent être déplacées de 3 façons différentes :
- Glissement. Pour amener une
pièce d'un endroit à l'autre du plateau de jeu, il suffit de cliquer sur la pièce
et l'entraîner avec la souris jusqu'à l'endroit désiré. Il n'est pas possible de
faire sortir les pièces du plateau. Quand on relâche le bouton de la souris,
si la pièce bougée a un de ses sommets
très proche d'un des sommets d'une autre pièce, alors la pièce
s'accroche à l'autre. Cet effet facilite la construction des figures.
Vous pouvez éliminer cet effet en appuyant sur la touche
Ctrl
avant de lâcher le bouton de la souris.
- Rotation. Dans les niveaux Enfant et Débutant,
il suffit de cliquer sur la pièce avec le bouton droit de la
souris pour que celle-ci tourne. Selon la zone de la pièce où
on fait le clic, la rotation sera en sens horaire ou anti-horaire. Dans le
cas des niveaux Intermédiaire et Expert, pour faire tourner
une pièce, il faut presser le bouton droit de la souris et entraîner
légèrement celle-ci dans le sens de rotation souhaité. Si la pièce est très proche
d'un bord du plateau de jeu, il est possible que la
pièce ne tourne pas comme on le voudrait à cause de l'impossibilité qu'ont les pièces de sortir de la zone
de jeu.
- Retournement. Avec un clic sur
le bouton central de la souris, on retourne la pièce selon un axe de symétrie vertical.
Si la souris n'a pas de bouton central (ou de roulette), alors
vous réaliserez ce retournement en appuyant simultanément sur la touche Ctrl du clavier et le bouton droit de la souris. Consultez l'aide Symétrie des pièces pour plus de détails.